Suchergebnisse für Anfrage "shader"

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Berechnen Sie clipspace.w aus clipspace.xyz und (inv) Projektionsmatrix

Ich verwende einen logarithmischen Tiefenalgorithmus, der dazu führt, dass someFunc (clipspace.z) in den Tiefenpuffer geschrieben wirdund keine implizite Per...

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Präzise Kontrolle über Textur-Bits in GLSL

Ich versuche ein Octree-Traversal-Schema mit OpenGL und GLSL zu implementieren und möchte die Daten in Texturen halten. Obwohl es eine große Auswahl an Forma...

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THREE.js wiederholen das Einwickeln der Textur in Shader

Ich möchte das Umhüllen von Texturen in THREE.js Shader wiederholen.Das ursprüngliche Texturbild ist:Ich möchte, dass es 4x4-mal wiederholt wird, was so auss...

TOP-Veröffentlichungen

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OpenGL ES 2: Sind Vertex- und Fragment-Shader für das einfache Zeichnen erforderlich?

Momentan arbeite ich an einigen Zeichenroutinen mit Geometrie, die zur Laufzeit generiert wurde und nur flach gefärbt ist. Auf der Suche nach einem minimalen...

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Warum funktioniert das Partikelsystem mit Shader nicht? three.js

Hallo, kann mir jemand dabei helfen? Ich habe diesen Shader, er funktioniert mit THREE.Mesh, aber nicht mit THREE.Particlesystem?Ich möchte, dass jedes Parti...

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Vergleichen von Methoden zum Erstellen von Skybox-Material in three.js

Wenn es um die Herstellung von Skyboxes in drei Jahren geht, habe ich zwei verschiedene Denkrichtungen gesehen. Vorausgesetzt, wir haben den Code

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Verwenden eines anderen Vertex- und Fragment-Shaders für jedes Objekt in webgl

Ich habe eine Szene mit mehreren Objekten in webgl. Für jedes Objekt möchte ich einen anderen Vertex und einen Fragment-Shader verwenden. Meine erste Frage ist, ist es möglich, für jedes Objekt einen Shader zu haben? Mir ist bewusst, dass es in ...

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Three.js - Probleme beim Glätten der Schattierung eines Lambert-Materials auf einer benutzerdefinierten Geometrie

Ich habe in Three.js eine benutzerdefinierte Geometrie erstellt. Jetzt möchte ich ein Netz erstellen, das ein glatt schattiertes Lambert-Material verwendet. ...

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glCreateShader und glCreateProgram schlagen auf Android fehl

Ich habe ein sehr schwieriges Problem beim Erstellen eines Shader-Programms auf Android. Wenn ich glCreateShader oder glCreateProgram aufrufe, gibt jedes imm...

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Three.js - Shader-Code für Halo-Effekte, Normalen müssen transformiert werden

Ich versuche, einen Shader zu erstellen, um in Three.js einen leuchtenden Halo-Effekt zu erzeugen. Mein aktueller Versuch ist hier live:http://stemkoski.gith...