Suchergebnisse für Anfrage "shader"
Berechnen Sie clipspace.w aus clipspace.xyz und (inv) Projektionsmatrix
Ich verwende einen logarithmischen Tiefenalgorithmus, der dazu führt, dass someFunc (clipspace.z) in den Tiefenpuffer geschrieben wirdund keine implizite Per...
Präzise Kontrolle über Textur-Bits in GLSL
Ich versuche ein Octree-Traversal-Schema mit OpenGL und GLSL zu implementieren und möchte die Daten in Texturen halten. Obwohl es eine große Auswahl an Forma...
THREE.js wiederholen das Einwickeln der Textur in Shader
Ich möchte das Umhüllen von Texturen in THREE.js Shader wiederholen.Das ursprüngliche Texturbild ist:Ich möchte, dass es 4x4-mal wiederholt wird, was so auss...
OpenGL ES 2: Sind Vertex- und Fragment-Shader für das einfache Zeichnen erforderlich?
Momentan arbeite ich an einigen Zeichenroutinen mit Geometrie, die zur Laufzeit generiert wurde und nur flach gefärbt ist. Auf der Suche nach einem minimalen...
Warum funktioniert das Partikelsystem mit Shader nicht? three.js
Hallo, kann mir jemand dabei helfen? Ich habe diesen Shader, er funktioniert mit THREE.Mesh, aber nicht mit THREE.Particlesystem?Ich möchte, dass jedes Parti...
Vergleichen von Methoden zum Erstellen von Skybox-Material in three.js
Wenn es um die Herstellung von Skyboxes in drei Jahren geht, habe ich zwei verschiedene Denkrichtungen gesehen. Vorausgesetzt, wir haben den Code
Verwenden eines anderen Vertex- und Fragment-Shaders für jedes Objekt in webgl
Ich habe eine Szene mit mehreren Objekten in webgl. Für jedes Objekt möchte ich einen anderen Vertex und einen Fragment-Shader verwenden. Meine erste Frage ist, ist es möglich, für jedes Objekt einen Shader zu haben? Mir ist bewusst, dass es in ...
Three.js - Probleme beim Glätten der Schattierung eines Lambert-Materials auf einer benutzerdefinierten Geometrie
Ich habe in Three.js eine benutzerdefinierte Geometrie erstellt. Jetzt möchte ich ein Netz erstellen, das ein glatt schattiertes Lambert-Material verwendet. ...
glCreateShader und glCreateProgram schlagen auf Android fehl
Ich habe ein sehr schwieriges Problem beim Erstellen eines Shader-Programms auf Android. Wenn ich glCreateShader oder glCreateProgram aufrufe, gibt jedes imm...
Three.js - Shader-Code für Halo-Effekte, Normalen müssen transformiert werden
Ich versuche, einen Shader zu erstellen, um in Three.js einen leuchtenden Halo-Effekt zu erzeugen. Mein aktueller Versuch ist hier live:http://stemkoski.gith...