Resultados da pesquisa a pedido "shader"
Ponteiros no moderno cubemapping de sombras OpenGL?
fundoEu estou trabalhando em um jogo 3D usando C ++ e OpenGL moderno (3.3). Agora estou trabalhando na iluminação e renderização de sombras, e implementei co...
OpenGL: atributo de vértice único para múltiplos vértices?
Eu tenho um sombreador de vértice que aceita os seguintes atributos:
Calcule clipspace.w de clipspace.xyz e matriz de projeção (inv)
Estou usando um algorítimo de profundidade logarítmica que resulta em someFunc (clipspace.z) sendo gravado no buffer de profundidadee nenhuma divisão implíci...
Controle preciso de bits de textura no GLSL
Eu estou tentando implementar um esquema de travessia octree usando OpenGL e GLSL e gostaria de manter os dados em texturas. Embora haja uma grande seleção d...
THREE.js repetem a textura de quebra automática no shader
Eu quero repetir a textura de quebra automática no THREE.js shader.A imagem original da textura é:Eu quero repetir 4x4 vezes que se parece com:Mas com o segu...
OpenGL ES 2: Os sombreamentos de vértice e de fragmento são necessários para um desenho simples?
Atualmente estou trabalhando em algumas rotinas de desenho usando a geometria gerada em tempo de execução e apenas em cores planas. Enquanto procura por uma ...
Por que o sistema de partículas com shader não funciona? three.js
Oi alguém pode me ajudar com isso? Eu tenho este shader, funciona com THREE.Mesh mas não com THREE.Particlesystem?Eu quero que cada partícula tenha uma porçã...