Результаты поиска по запросу "vbo"
преобразовать буфер вершин в массив вершин
Я работаю над программой OpenGL, и я должен вычислить ограничивающий прямоугольник. Я сделал код, чтобы сделать это, но я не могу получить координаты вершин ...
Как нарисовать круг с помощью VBO в ES2.0
Я пытаюсь разработать приложение ES 2.0 в среде Linux. Моя целевая видеокарта Fujitsu ruby MB86298. Для оптимизации производительности я решил использовать...
Использование матрицы в качестве атрибута вершины в профиле ядра OpenGL3
Я использую основной профиль OpenGL3.2 на OSX. И я хочу сделать рисование экземпляров (glDrawArraysInstanced), где я передаю матрицу для каждого экземпляра. Мой вершинный шейдер строится просто отлично: #version 150 in mediump vec4 position; in ...
Использование матрицы в качестве атрибута вершины в профиле ядра OpenGL3
Я использую основной профиль OpenGL3.2 на OSX. И я хочу сделать рисование экземпляров (glDrawArraysInstanced), где я передаю матрицу для каждого экземпляра.М...
OpenGL Vertex Array / Buffer Objects
Вопрос 1 Удаляются ли объекты буфера вершин, созданные под определенным VAO, после удаления этого VAO? Пример: glGenBuffers(1, &bufferObject); glGenVertexArrays(1, &VAO); glBindVertexArray(VAO); glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, ...
Страница 1 из 2