Результаты поиска по запросу "textures"

1 ответ

OpenGL ES 2.0 GLSL texture2D возвращает значение при отсутствии связи

В следующем коде:

5 ответов

Растянуть фоновое изображение для UIButton

Я получил текстуру, которая действительно короче, чем моя UIButton.Я получил эту текстуру:И я должен создать эту кнопку:Как мне растянуть (не плитку) эту тек...

1 ответ

CVOpenGLESTextureCache против glTexSubImage2D на iOS

Мое приложение OpenGL использует OpenGL для рендеринга текстуры в полноэкранном режиме и регулярно обновляет ее часть. Пока что яЯ использовал glTexImage2D, ...

ТОП публикаций

1 ответ

текстурирование с использованием texelFetch ()

Когда я передаю не максимальные значения в текстурный буфер, при рендеринге он рисует геометрию с цветами при максимальных значениях. Я нашел эту проблему пр...

1 ответ

В XNA, какой лучший способ избавиться от текстур, которые мне больше не нужны?

Я начал проект с концепции повторного использования одних и тех же объектов texture2d в течение игры, периодически перезагружая новые текстуры. Со временем э...

1 ответ

Как использовать glDrawElements, сохраняя правильные координаты текстуры?

5 ответов

Загрузка 4-канальных текстурных данных в iOS

8 ответов

Android OpenGL сочетание SurfaceTexture (внешнее изображение) и обычной текстуры

1 ответ

OpenGL - сила двух текстур

OpenGL использует текстуры двух степеней. Это связано с тем, что некоторые графические процессоры принимают только текстуры со степенью двух из-за MipMapping...

1 ответ

three.js изменить текстуру материала