Результаты поиска по запросу "skphysicsbody"

1 ответ

 и если нет физического тела, то нет столкновений или контактов. Пытаться

граммировал эту простую космическую игру на Swift, пока не столкнулся с проблемой обнаружения столкновений. После просмотра форумов, учебных пособий и т. Д. Я попытался реализовать коллизии, объявив битовые маски следующим образом: объект ...

1 ответ

Как реализовать физический эффект в SimCity 5, чтобы здание качалось при его перемещении?

Трудно описать простым текстом, поэтому я записал GIF для демонстрации.https://public.lightpic.info/image/2B1F_582465841.gifВ настоящее время я работаю над п...

4 ответа

игра Swift Sprite Kit, когда я стреляю по врагу, иногда пуля проходит через врага, как я могу это исправить?

ТОП публикаций

1 ответ

iOS SpriteKit - столкновения и контакты не работают должным образом [закрыто]

1 ответ

Как заставить физические тела придерживаться узловых точек

У меня есть четыре квадрата в середине моей сцены с различными опорными точками. При постукивании они движутся вместе и распадаются в зависимости от положения:

1 ответ

контакты не распознаются при смене тела с круга на прямоугольник

С помощьюВот Я сделал круговое тело, пересекающее заданный путь. У меня есть несколько тел в некоторых точках пути, и я зарегистрировал контакт в

1 ответ

Как работает collisionBitMask? Swift / SpriteKit

Насколько мне известно, по умолчанию для физических тел отскакивают друг от друга, когда они ударяются друг о друга, пока вы не установите их collisionBitMas...

1 ответ

Swift SpriteKit edgeLoopFromRect Проблема

1 ответ

Как скопировать SKSpriteNode с SKPhysicsBody?

Мне любопытно, с какой ситуацией я столкнулся сегодня, когда пытался разархивировать и скопировать

1 ответ

node.physicsBody.joints ошибка downcasting

Следующий код выдает ошибку - кажется, что массив физических соединений имеет класс PKPhysicsJoint. У кого-нибудь есть какие-либо идеи, как я могу перебирать...