Результаты поиска по запросу "skspritenode"

1 ответ

SKLightNode отбрасывает тень

Мне не удалось получить SKSpriteNode для отбрасывания тени И также заставить меня исчезнуть при переходе в тень от того же источника света. Я могу сделать од...

1 ответ

iOS - bodyWithPolygonFromPath: тело совпадает с путем, но столкновения не работают должным образом

Во-первых, я хотел бы сказать спасибо всем пользователям на этом сайте, потому что я всегда нахожу решения здесь, и это очень полезно! Я пытаюсь сделать игру вроде Xonix, Bix или Jezzball с помощью SpriteKit. Во всяком случае, у меня мяч ...

1 ответ

Как постепенно размывать изображение SKSpriteNode с помощью Sprite Kit?

Может кто-нибудь привести пример того, как постепенно размывать SKSpriteNode?с помощью Apple 's Sprite Kit? Например, пустьНапример, пользователь касаетс...

ТОП публикаций

1 ответ

Как вырезать случайные отверстия в SKSpriteNodes

Помимо того, что вопрос задан здесь:Рисовать дыру в прямоугольнике с помощью SpriteKit? на этот вопрос не было получено удовлетворительного ответа, наиболее ...

1 ответ

Как сравнить текстуры SKSpriteNode

Я делаю игру со Sprite Kit. При столкновении я хотел бы получить изображение узла SKSpriteNode, с которым столкнулся мой снаряд, чтобы назначить различные зн...

3 ответа

Центрирование SKLabelNode на SKSpriteNode

У меня есть SKLabelNode, который является дочерним по отношению к SKSpriteNode, потому что я пытаюсь создать класс Button для более простого создания кнопок....

6 ответов

iOS SKSpriteNode - покинуть экран

Есть ли способ удалить из родительского SKSpriteNode, который покинул границы области? например: -(void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact { firstNode = (SKSpriteNode *)contact.bodyA.node; if (firstNode.position.y<0) { ...

1 ответ

Создание узла Spritekit в случайное время

Я делаю игру, в которой у меня есть узел, который появляется и падает с верхней части экрана. Однако я хочу, чтобы узлы появлялись через произвольные промежу...

1 ответ

Загружает ли Sprite Kit атлас текстуры несколько раз, если позже я использую SKTextureAtlas?

Это заставляет меня думать. Игра начинается, и я создаю спрайты с-spriteNodeWithImageNamed: метод. Позже для анимации я создаю объект SKTextureAtlas. Некоторые люди говорят, что это быстрее, потому что-spriteNodeWithImageNamed: сначала заглянет ...

1 ответ

Swift & SpriteKit - Как представить представление оповещения в GameScene

Мне нужна помощь в представлении предупреждения на игровой сцене. В настоящее время я пытаюсь сделать это, так как GameScene.Swift не является стандартным Vi...