Результаты поиска по запросу "skspritenode"
SKLightNode отбрасывает тень
Мне не удалось получить SKSpriteNode для отбрасывания тени И также заставить меня исчезнуть при переходе в тень от того же источника света. Я могу сделать од...
iOS - bodyWithPolygonFromPath: тело совпадает с путем, но столкновения не работают должным образом
Во-первых, я хотел бы сказать спасибо всем пользователям на этом сайте, потому что я всегда нахожу решения здесь, и это очень полезно! Я пытаюсь сделать игру вроде Xonix, Bix или Jezzball с помощью SpriteKit. Во всяком случае, у меня мяч ...
Как постепенно размывать изображение SKSpriteNode с помощью Sprite Kit?
Может кто-нибудь привести пример того, как постепенно размывать SKSpriteNode?с помощью Apple 's Sprite Kit? Например, пустьНапример, пользователь касаетс...
Как вырезать случайные отверстия в SKSpriteNodes
Помимо того, что вопрос задан здесь:Рисовать дыру в прямоугольнике с помощью SpriteKit? на этот вопрос не было получено удовлетворительного ответа, наиболее ...
Как сравнить текстуры SKSpriteNode
Я делаю игру со Sprite Kit. При столкновении я хотел бы получить изображение узла SKSpriteNode, с которым столкнулся мой снаряд, чтобы назначить различные зн...
Центрирование SKLabelNode на SKSpriteNode
У меня есть SKLabelNode, который является дочерним по отношению к SKSpriteNode, потому что я пытаюсь создать класс Button для более простого создания кнопок....
iOS SKSpriteNode - покинуть экран
Есть ли способ удалить из родительского SKSpriteNode, который покинул границы области? например: -(void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact { firstNode = (SKSpriteNode *)contact.bodyA.node; if (firstNode.position.y<0) { ...
Создание узла Spritekit в случайное время
Я делаю игру, в которой у меня есть узел, который появляется и падает с верхней части экрана. Однако я хочу, чтобы узлы появлялись через произвольные промежу...
Загружает ли Sprite Kit атлас текстуры несколько раз, если позже я использую SKTextureAtlas?
Это заставляет меня думать. Игра начинается, и я создаю спрайты с-spriteNodeWithImageNamed: метод. Позже для анимации я создаю объект SKTextureAtlas. Некоторые люди говорят, что это быстрее, потому что-spriteNodeWithImageNamed: сначала заглянет ...
Swift & SpriteKit - Как представить представление оповещения в GameScene
Мне нужна помощь в представлении предупреждения на игровой сцене. В настоящее время я пытаюсь сделать это, так как GameScene.Swift не является стандартным Vi...