Результаты поиска по запросу "skphysicsbody"
Как я могу применить угловой импульс к узлу набора спрайтов на основе скорости панорамирования
Здесь я хочу развернуть узел SKSpriteNode вокруг своей точки привязки, чтобы его скорость и направление соответствовали жесту панорамирования. Так что, если ...
контакты не распознаются при смене тела с круга на прямоугольник
С помощьюВот Я сделал круговое тело, пересекающее заданный путь. У меня есть несколько тел в некоторых точках пути, и я зарегистрировал контакт в
Sprite Kit bodyAtPoint и bodyInRect возвращают неверные значения?
Я создал очень простой пример кода, только одну сцену, один узел спрайта 20x20px, в точке 0.0 на экране. Когда я звоню
SKPhysicsТело телаWithPolygonFromPath утечки памяти
У меня странные утечки памяти при создании физических тел Sprite Kit с пользовательскими формами. Вот как выглядит моя реализация: CGFloat offsetX = self.frame.size.width * self.anchorPoint.x; CGFloat offsetY = self.frame.size.height * ...
Физическое тело не придерживается точки привязки узла
В моей сцене есть группа прямоугольников с физическими телами, которые имеют размер, равный размеру прямоугольника. Мне нравится привязывать все мои объекты к CGPointZero, однако я заметил, что когда я это делаю, физическое тело остается на якоре ...
Как скопировать SKSpriteNode с SKPhysicsBody?
Мне любопытно, с какой ситуацией я столкнулся сегодня, когда пытался разархивировать и скопировать
Sprite Kit - Apply Impulse для стрельбы снарядами по персонажу
Я разрабатываю игру, используя Sprite-Kit (Objective-C). Это игра, в которой вы управляете птицей в полете, и стрелы и другие плохие снаряды попадают в вас с...