Результаты поиска по запросу "shader"
«Плоский» классификатор в глсл?
Поэтому я читал «Официальное руководство по OpenGL» и в разделе, где они обучали освещению материала, они неожиданно использовали «плоский» квалификатор для ...
Как фрагментный шейдер определяет количество фрагментов из вывода вершинного шейдера?
Я знаком с вершинными и фрагментными шейдерами, но все еще не уверен, как фрагментный шейдер определяет количество фрагментов из вывода вершинного шейдера.Ес...
Визуализируйте «жесткие» края с помощью пользовательского шейдера
Я хотел бы воспроизвести эффект, созданный с помощью
webgl: делиться текстурой с другой программой / шейдером
у меня есть два шейдера, которые используют разные вершинные массивы и разные однородные значения, но они используют одну и ту же текстуру (spritesheet / atl...
Замедление работы SKShader
Мне нужно реализовать пользовательский узел шейдера с помощью SpriteKit. В симуляторе все ок. На устройстве (iPad 3-го поколения) анимация шейдера плавная в ...
GLSL точечный световой шейдер, движущийся с камерой
Я пытался создать базовый статический точечный источник света, используя шейдеры для игры LWJGL, но кажется, что источник света движется по мере того, как по...
повышение точности пересечения лучей и эллипсоидов
Мне нужно повысить точность для функции в одном из моихАтмосферное рассеяние фрагмента GLSL который вычисляет пересечение между одиночным лучом и выровненным...