Результаты поиска по запросу "opengl"
glReadPixels in mousePressed
Я пытаюсь получить цвет пикселя в JOGL, когда пользователь нажимает на него. Если я добавлю следующий код в метод отображения (исходя изGLEventListener), работает нормально. FloatBuffer buffer = FloatBuffer.allocate(4); ...
Установка всех библиотек OpenGL для разработки в Ubuntu 11.10
Я только что установил Ubuntu 11.10. Я следую за первым ответом вэто [https://stackoverflow.com/questions/859501/learning-opengl-in-ubuntu]вопрос. Я установил: freeglut3 freeglut3-dev igor@ubuntu:~$ sudo apt-get install freeglut3 [sudo] ...
Похоже, что glDeleteTextures не освобождает текстурную память в Windows, нет ли решения?
У меня были некоторые проблемы с моим приложением openGL, исчерпывающим память, и я пытаюсь отследить свою проблему. С этой целью я создал небольшую тестовую программу, которая в основном просто загружает гигантскую текстуру из файла с именем ...
Выполнение различных функций CG / GLSL / HLSL
Существуют стандартные библиотеки функций шейдеров, например, дляCg [http://http.developer.nvidia.com/CgTutorial/cg_tutorial_appendix_e.html], Но есть ли ресурсы, которые сообщают вам, сколько времени занимает каждая из них ... Я думаю, похоже на ...
GLSL фиксированная функция фрагмент программы замены
При использовании конвейера фиксированной функции OpenGL для настройки вершины, как выглядит фрагментная программа, совместимая с настройкой вершины фиксированной функции? Я предполагаю, что обычно это зависит от количества источников света, ...
C ++ / OpenGL преобразует мировые координаты в экранные (2D) координаты
Я делаю игру в OpenGL, где у меня есть несколько объектов в мировом пространстве. Я хочу создать функцию, в которой я могу взять местоположение объекта (3D), преобразовать его в местоположение на экране (2D) и вернуть его. Я знаю трехмерное ...
# ошибка gl.h включена до glew.h
Поэтому я пытаюсь переместить свой код OpenGL из Main () в определенный класс, который будет обрабатывать трехмерную графику только при необходимости. Ранее верхняя часть моего файла main.cpp выглядела так: #define GLEW_STATIC #include ...
OpenGL glLinkProgram возвращает false, но информационный журнал пуст; проверил все
Я должен признать, что я впервые использую шейдеры, ранее я работал только с конвейером фиксированных функций; однако, хотя я уверен, что все, что я сделал, правильно - должна быть ошибка. glLinkProgram(program) - возвращаетGL_FALSE когда ...
Каково фактическое количество вершинных компонентов для шейдера GLSL на видеокарте ATI?
Я пишу вершинный шейдер GLSL для iMac с видеокартой AMD Radeon HD 6970M 2048 МБ: GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS: 16 GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS: 4096 GL_VERSION: 2.1 ATI-7.12.9 GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION: 1.20В моем шейдере я хотел бы иметь большой ...
Обучение OpenGL в Ubuntu [закрыто]
я стараюсь выучитьOpenGL [http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL]и улучшить свои навыки C ++, пройдя черезГиды [http://nehe.gamedev.net/], но все примеры для Windows, и я в настоящее время на Linux. Я не имею ни малейшего представления, как ...