Результаты поиска по запросу "opengl"

1 ответ

glReadPixels in mousePressed

Я пытаюсь получить цвет пикселя в JOGL, когда пользователь нажимает на него. Если я добавлю следующий код в метод отображения (исходя изGLEventListener), работает нормально. FloatBuffer buffer = FloatBuffer.allocate(4); ...

2 ответа

Установка всех библиотек OpenGL для разработки в Ubuntu 11.10

Я только что установил Ubuntu 11.10. Я следую за первым ответом вэто [https://stackoverflow.com/questions/859501/learning-opengl-in-ubuntu]вопрос. Я установил: freeglut3 freeglut3-dev igor@ubuntu:~$ sudo apt-get install freeglut3 [sudo] ...

3 ответа

Похоже, что glDeleteTextures не освобождает текстурную память в Windows, нет ли решения?

У меня были некоторые проблемы с моим приложением openGL, исчерпывающим память, и я пытаюсь отследить свою проблему. С этой целью я создал небольшую тестовую программу, которая в основном просто загружает гигантскую текстуру из файла с именем ...

ТОП публикаций

1 ответ

Выполнение различных функций CG / GLSL / HLSL

Существуют стандартные библиотеки функций шейдеров, например, дляCg [http://http.developer.nvidia.com/CgTutorial/cg_tutorial_appendix_e.html], Но есть ли ресурсы, которые сообщают вам, сколько времени занимает каждая из них ... Я думаю, похоже на ...

3 ответа

GLSL фиксированная функция фрагмент программы замены

При использовании конвейера фиксированной функции OpenGL для настройки вершины, как выглядит фрагментная программа, совместимая с настройкой вершины фиксированной функции? Я предполагаю, что обычно это зависит от количества источников света, ...

1 ответ

C ++ / OpenGL преобразует мировые координаты в экранные (2D) координаты

Я делаю игру в OpenGL, где у меня есть несколько объектов в мировом пространстве. Я хочу создать функцию, в которой я могу взять местоположение объекта (3D), преобразовать его в местоположение на экране (2D) и вернуть его. Я знаю трехмерное ...

2 ответа

# ошибка gl.h включена до glew.h

Поэтому я пытаюсь переместить свой код OpenGL из Main () в определенный класс, который будет обрабатывать трехмерную графику только при необходимости. Ранее верхняя часть моего файла main.cpp выглядела так: #define GLEW_STATIC #include ...

1 ответ

OpenGL glLinkProgram возвращает false, но информационный журнал пуст; проверил все

Я должен признать, что я впервые использую шейдеры, ранее я работал только с конвейером фиксированных функций; однако, хотя я уверен, что все, что я сделал, правильно - должна быть ошибка. glLinkProgram(program) - возвращаетGL_FALSE когда ...

1 ответ

Каково фактическое количество вершинных компонентов для шейдера GLSL на видеокарте ATI?

Я пишу вершинный шейдер GLSL для iMac с видеокартой AMD Radeon HD 6970M 2048 МБ: GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS: 16 GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS: 4096 GL_VERSION: 2.1 ATI-7.12.9 GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION: 1.20В моем шейдере я хотел бы иметь большой ...

4 ответа

Обучение OpenGL в Ubuntu [закрыто]

я стараюсь выучитьOpenGL [http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL]и улучшить свои навыки C ++, пройдя черезГиды [http://nehe.gamedev.net/], но все примеры для Windows, и я в настоящее время на Linux. Я не имею ни малейшего представления, как ...