Результаты поиска по запросу "light"
OpenGL: рендеринг более 8 источников света, как?
Как мне реализовать более 8 источников света в OpenGL? Я хотел бы эффективно использовать неограниченное количество источников света. Итак, какой метод для этого предпочтителен?
Измените настройку «Индикатор пульса» / «Трекбол» на Android (только для Nexus One?)
На Nexus One (по крайней мере в 2.1-update1, а я думаю в 2.1) есть настройка под Sound & Display: «Индикатор пульсового оповещения». Похоже, его нет на и...
Android - выключить аппаратную подсветку клавиш
Внутри моего приложения мне нужен способ выключить подсветку стандартных клавиш телефона Android (Домой, Меню, Назад и Поиск) - как я могу сделать это програ...
Алгоритм маскирования для расчета излучения
Я работаю над программным обеспечением (Ruby - Sketchup) для расчета радиации (солнца, неба и окружающих зданий) в пределах городской застройки на уровне пеш...
Доступ к датчику внешней освещенности в iOS
Я работаю над проектом, в котором действительно необходим доступ к датчику внешней освещенности. Я много искал в Google и Stackoverflow, но не смог найти никакой полезной информации. Возможно ли это сделать? Я также пытался вычислить значение ...
Посмотрите разницу в примере WebGL:
у зажечь плоскость текстуры, но это не работа. Свет на сплошной сфере очень хорош, но текстурная плоскость не светлая. Целое изображение [https://imgur.com/a/jN8nA] Освещение на сплошной сфере работает хорошо. Но освещение на плоскости ...
Доступ к датчику внешней освещенности в iOS
Я работаю над проектом, в котором действительно необходим доступ к датчику внешней освещенности.Я много искал в Google и Stackoverflow, но не могне могу найт...
GLSL фиксированная функция фрагмент программы замены
При использовании конвейера фиксированной функции OpenGL для настройки вершины, как выглядит фрагментная программа, совместимая с настройкой вершины фиксированной функции? Я предполагаю, что обычно это зависит от количества источников света, ...
OpenGL: рендеринг более 8 источников света, как?
Как мне реализовать более 8 источников света в OpenGL?Я хотел бы эффективно использовать неограниченное количество источников света.Итак, какой метод для это...
Страница 1 из 2