Результаты поиска по запросу "opengl"
Как проверить, находится ли точка в тетраэдре или нет?
Я знаю все координаты тетраэдра и точку, которую я хотел бы определить. Так кто-нибудь знает, как это сделать? Я пытался определить принадлежность точки кажд...
Вращение группы векторов
Я пытаюсь повернуть группу векторов, отобранных для нормали треугольникаЕсли бы это было правильно, случайно выбранная полусфера выровнялась бы с треугольник...
Как я могу передать несколько текстур в один шейдер?
Я использую Freeglut, GLEWи DevIL ввизуализировать текстурированный чайник используя вершинный и фрагментный шейдеры. Все это прекрасно работает в OpenGL 2.0...
Для чего используется параметр PIXELFORMATDESCRIPTOR в SetPixelFormat ()?
Обычно при настройке контекстов OpenGL я просто заполнял структуру PIXELFORMATDESCRIPTOR необходимой информацией и вызывал ChoosePixelFormat (), после чего в...
Как заставить openGL нарисовать невыпуклый заполненный многоугольник
Кажется, что стандарт состоит в том, что многоугольник нарисован в выпуклой форме. См. Stackoverflow.com/questions/15556929/open-gl-polygon Однако это не для...
GLSL точечный световой шейдер, движущийся с камерой
Я пытался создать базовый статический точечный источник света, используя шейдеры для игры LWJGL, но кажется, что источник света движется по мере того, как по...