Suchergebnisse für Anfrage "opengl"

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matlab: Verwenden der GPU zum Speichern eines Bildes von einer Figur

Ich verwende matlab zum Rendern eines komplexen Netzes (mit Trimesh, Material, Camlight, Ansicht ...) und muss es dem Benutzer nicht anzeigen, nur um das gerenderte Bild zu erhalten.Dies wird in einer anderen Frage ...

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OpenGL Transparenz funktioniert nicht richtig

Ich habe ein Problem mit der Transparenz in meinem Projekt. Wie Sie sehen, funktioniert die Transparenz gut für andere Objekte - Sie können das Nashorn hinter Blättern sehen, ABER das Problem liegt beim Baum selbst. Wenn es zwei Zweige gibt und ...

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opengl: Ändere den Ursprung in die obere linke Ecke

Ich habe Probleme, den openGL-Ursprung in der oberen linken Ecke der Ansicht festzulegen. Also mache ich in meinem Fenster-Resize-Handler etwas wie: // ox and oy are some offsets and width and height are the // required viewport width and ...

TOP-Veröffentlichungen

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glGenBuffers nicht definiert?

Ich verwende Windows und stelle fest, dass viele Funktionen abgeblendet sind, da ich denke, dass #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES nicht definiert ist. Eine davon ist die VBO-Erweiterung. Sollte ich nur GL_GLEXT_PROTOTYPES definieren? Ansonsten, wie ...

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Kanten auf Polygonkonturen sind nicht immer korrekt

Ich benutze den unten stehenden Algorithmus, um Quads zu generieren, die dann gerendert werden, um einen Umriss wie diesen zu erstellen. http: //img810.imageshack.us/img810/8530/uhohz.pn [http://img810.imageshack.us/img810/8530/uhohz.png] Das ...

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Verwenden von OpenGL ohne X-Window-System

Wie kann ich OpenGL auf Linux-Plattformen ohne X-Window-System direkt an das Framebuffer-Gerät senden? Es gibt ein Projekt mit dem Namen DirectFB (Direct FrameBuffer). Mit DirectFB können wir dies tun, aber DirectFB benötigt Treiber für jede ...

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Ist es möglich, eine Heatmap mit 60-mal pro Sekunde aus Punktdaten zu erstellen?

Ich arbeite an einer Simulation für Wolken (tatsächliche Wolken), bei der die Wolken durch 3D-Punkte simuliert und dann in eine 2D-Heatmap mit einer Größe von 640 x 480 Einheiten projiziert werden. Die Anzahl der Punkte beträgt ungefähr 50.000, ...

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Ein Int an eine Funktion übergeben und dieses Int dann zum Erstellen eines Arrays verwenden

Ich versuche, eine textureLoader-Klasse für mein openGL-Projekt zu erstellen, und ich kann ein Array von Texturen in meinem Klassenkonstruktor nicht initialisieren, da das Array nichts akzeptiert, es sei denn, es ist eine const int. Um dir ein ...

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Einfache OpenGL-Implementierung [geschlossen]

Ich arbeite am Port einiger Casual Games auf Flash. Sie basieren auf OpenGL. Verwendete OpenGL-Version ist meist 1.x. Die Spiel-Engine basiert auf 2D. Es basiert auf OpenGL-Texturen und dem einfachsten glBegin / glTexCoord / glVertex / glEnd. ...

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Wie erstelle ich in GLSL Breiten- (horizontale) Konturlinien?

Ich strebe diesen Effekt an: (nur horizontale Konturlinien): Ich habe @ gefunddieses Beispiel [http://www.gamedev.net/topic/529926-terrain-contour-lines-using-pixel-shader/#entry4431505] , es entsteht jedoch ein horizontalesun vertikale ...