Resultados de la búsqueda a petición "opengl"

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¿Cómo encuentro mi punto de mouse en una escena usando SceneKit?

He configurado una escena en SceneKit y he emitido una prueba de éxito para seleccionar un elemento. Sin embargo, quiero poder mover ese elemento a lo largo de un avión en mi escena. Sigo recibiendo eventos de arrastre del mouse, pero no sé cómo ...

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'error: las matrices de muestra indexadas con expresiones no constantes están prohibidas en GLSL 1.30 y posteriores' en fragment shader

Estoy escribiendo el siguiente sombreador de fragmentos para un motor de juego: #version 330 core layout (location = 0) out vec4 color; uniform vec4 colour; uniform vec2 light_pos; in DATA { vec4 position; vec2 uv; float tid; vec4 color; } ...

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OpenGL ES versus OpenGL

¿Cuáles son las diferencias entre OpenGL ES y OpenGL?

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OpenGL4.5 - enlaza múltiples texturas y muestras

[/imgs/94QbT.jpg] Estoy tratando de entender Texturas, Unidades de textura y Muestras en OpenGL 4.5. Adjunto una imagen de lo que estoy tratando de resolver. Creo que en mi ejemplo todo es correcto, pero no estoy tan seguro sobre el 1D Sampler ...

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Múltiples ventanas en OpenGL?

¿Es posible tener openGL en 2 ventanas? como en 2 ventanas diferentes (digamos que la primera es 640x480 y la otra es 1024x768) que representa diferentes cosas (digamos que una ventana es un editor y la otra es la ventana principal / normal)

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"Glm :: translate" genera una matriz con valores incorrectos

Tomé un código de muestra para probar la función glm :: translate: glm::vec4 vec(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); glm::mat4 trans; trans = glm::translate(trans, glm::vec3(1.0f, 1.0f, 0.0f)); vec = trans * vec; std::cout << vec.x << ", " << vec.y << ", " ...

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Compensación de profundidad en OpenGL

¿Cuál sería la mejor manera de compensar la profundidad en OpenGL? Actualmente tengo un atributo de vértice de índice por polígono que estoy pasando al sombreador de vértices en OpenGL. Mi objetivo es compensar los polígonos en profundidad donde ...

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Tutoriales o libros de OpenGL actualizados para c ++ [cerrado]

Soy nuevo en OpenGL, estoy en Linux y tengo una tarjeta NVIDIA que admite OpenGL 3.2. Me gustaría aprender de los cambios más recientes de OpenGL. Estoy buscando tutoriales en C ++ o libros de OpenGL 3.0+. Sé que esta pregunta se ha hecho con ...

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Faltan caras al dibujar icosaedro en OpenGL siguiendo el código en redBook

Estoy intentando dibujar un icosaedro siguiendoeste popular tutorial de OpenGl [http://www.glprogramming.com/red/chapter02.html#name8]en el libro rojo. Estoy usando GLUT para manejar las ventanas. Aquí está mi código completo. Es principalmente ...

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Cómo crear contexto opengl a través de drm (Linux)

Quiero usar la representación de OpenGL sin X, con google lo encuentro: http://dvdhrm.wordpress.com/2012/08/11/kmscon-linux-kmsdrm-based-virtual-console/ [http://dvdhrm.wordpress.com/2012/08/11/kmscon-linux-kmsdrm-based-virtual-console/] allí ...