Результаты поиска по запросу "opengl-2.0"
Как я могу передать несколько текстур в один шейдер?
Я использую Freeglut, GLEWи DevIL ввизуализировать текстурированный чайник используя вершинный и фрагментный шейдеры. Все это прекрасно работает в OpenGL 2.0...