Suchergebnisse für Anfrage "opengl"
GLUT gedrückt halten und STRG gedrückt halten
Ich habe viele Informationen über die Verwendung von GLUT gefunden, um festzustellen, ob das Strgie @ -Taste wird mit dem Makro GLUT_ACTIVE_CTRL gedrückt. Dieses Makro funktioniert anscheinend nur innerhalb einer Tastatur- oder ...
Sleep (1) und SDL_Delay (1) dauern 15 ms
Ich schreibe eine C ++ / SDL / OpenGL-Anwendung und hatte den merkwürdigsten Fehler. Das Spiel schien mit einem einfachen variablen Zeitschritt gut zu funktionieren. Aber dann benahm sich der FPS merkwürdig. Ich fand heraus, dass sowohl Sleep (1) ...
rotating Reifenfelgen von Auto opengl Transformationen
Hier ist die Zeichenfunktion, mit der die Teile des Autos gezeichnet werden. In dieser Funktion werden Felgen und Flaggen überprüft und ich muss die Reifenfelge drehen, wenn ich das Auto bewege. Etwas funktioniert nicht, da die Felgen gedreht, ...
Shader Position vec4 oder vec3
Ich habe einige Tutorials über GLSL gelesen. In bestimmten Positionsattributen ist ein vec4 in einigen vec3. Ich weiß, dass die Matrixoperationen ein vec4 be...
OpenGL Drehung eines Objekts um eine Linie
Ich programmiere in OpenGL und C ++. Ich kenne 2 Punkte auf einer Linie (eine diagonale Linie) und möchte ein Objekt um diese diagonale Linie drehen. Wie kann ich das machen? Ich kann @ benutzglrotatef, um es um die x-, y- oder z-Achse zu drehen, ...
Wie erstelle ich in GLSL Breiten- (horizontale) Konturlinien?
Ich strebe diesen Effekt an: (nur horizontale Konturlinien): Ich habe @ gefunddieses Beispiel [http://www.gamedev.net/topic/529926-terrain-contour-lines-using-pixel-shader/#entry4431505] , es entsteht jedoch ein horizontalesun vertikale ...