Результаты поиска по запросу "opengl-es"
YUV в RGB преобразование фрагментным шейдером
У меня проблема с преобразованием предварительного просмотра камеры в Android из формата YUV в RGB. Целью конвертации является применение некоторых эффектов....
Несколько представлений OpenGL (Cocos2D)
Note: Anyone who can help me properly fix this completely gets the 100 point bounty!!! В моем приложении я смешиваю UIKit с Cocos2D, я делаю несколько прост...
Фрагмент шейдера - средняя светимость
Кто-нибудь знает, как найти среднюю яркость текстуры в фрагментном шейдере? У меня есть доступ к текстурам RGB и YUV, компонент Y в YUV - это массив, и я хоч...
Как напрямую обновлять пиксели - с CGImage и прямым CGDataProvider
Actual Question Несколько ответов решат мою проблему: Can I force a
Как мне смешать две текстуры с разными координатами в OpenGL ES 2.0 на iPhone?
Я могу смешивать две текстуры с разными режимами наложения в фрагментном шейдере, когда обе текстуры покрывают одни и те же прямоугольники. Но теперь моя про...
Почему eglMakeCurrent завершается с ошибкой EGL_BAD_ALLOC?
Я использую OpenGL ES 2.0 и Android NDK r8b. У меня есть общий контекст, который я использую для рабочих потоков. Когда я пытаюсь связать общий контекст с ра...
Cocos2d: Рисует ли узел CCSpriteBatch только спрайты с видимым свойством, установленным в true?
Узел CCSpriteBatch рисует только спрайты с видимым свойством, установленным в true? Или это учитывает также размер экрана? Другими словами. Если спрайт внут...