Cocos2d: Рисует ли узел CCSpriteBatch только спрайты с видимым свойством, установленным в true?
Узел CCSpriteBatch рисует только спрайты с видимым свойством, установленным в true?
Или это учитывает также размер экрана? Другими словами. Если спрайт внутри узла находится за пределами экрана, будет ли это отражать производительность вызова отрисовки opengl?