Результаты поиска по запросу "glsl"

4 ответа

Каково происхождение этого GLSL rand () с одним вкладышем?

Я видел этот генератор псевдослучайных чисел для использования в шейдерах, упомянутыхтут и там по ...

4 ответа

GCC, строковое форматирование и встроенный GLSL?

Я хотел бы объявить строки шейдера GLSL встроенными с помощью макрокоманды: #define STRINGIFY(A) #A const GLchar* vert = STRINGIFY( #version 120\n attribute vec2 position; void main() { gl_Position = vec4( position, 0.0, 1.0 ); } );Он собирается ...

5 ответов

Зачем преобразовывать нормали с помощью транспонирования инверсии матрицы вида модели?

Я работаю над некоторыми шейдерами, и мне нужно преобразовать нормали.Я читал в нескольких уроках, как вы преобразуете нормалиумножьте их на транспонирование...

ТОП публикаций

5 ответов

Какой лучший способ нарисовать полноэкранный квад в OpenGL 3.2?

5 ответов

Зачем преобразовывать нормали с помощью транспонирования инверсии матрицы вида модели?

Я работаю над некоторыми шейдерами, и мне нужно преобразовать нормали. Я читал в нескольких уроках, как вы преобразуете нормалиумножьте их на транспонирование обратной матрицы просмотра модели, Но я не могу найти объяснение, почему это так, и ...

6 ответов

Скорость функций cos () и sin () в шейдерах GLSL?

Меня интересует информация о скорости

6 ответов

который предназначен только для Windows, но, по словам авторов, в конечном итоге будет перенесен на Mac.

какой-то инструмент для работы с GLSL. Я хочу поэкспериментировать с шейдерами в приложении WebGL, так что я ищу что-то вроде RenderMonkey. Насколько я знаю - RenderMonkey больше не поддерживается, поэтому должен быть какой-то другой инструмент, ...

9 ответов

Как отлаживать шейдер GLSL?

10 ответов

Кроме того, я почти уверен, что Perlin / Simplex Noise все еще псевдослучайный. Насколько я помню, интересно то, что вы можете наложить и «увеличить» шум на разных уровнях, чтобы он казался очень плавным. Не цитируйте меня об этом, но подумайте над чем.