Результаты поиска по запросу "game-physics"

3 ответа

Моделирование орбит с использованием законов физики

За последние пару недель я пытался симулировать орбиты в симуляции солнечной системы, которую я делаю в рамках университетского модуля. Короче говоря, моя си...

3 ответа

Как исправить наложение круга и прямоугольника в ответе на столкновение?

Поскольку в цифровом мире настоящее столкновение почти никогда не происходит, у нас всегда будет ситуация, когда «сталкивающийся» круг перекрывает прямоуголь...

3 ответа

SpriteKit SKPhysicsТело тела с текстурой вверх ногами

Привет, я пытаюсь исправить эту ошибку, когда физическая форма спрайтекита появляется вверх ногами.

ТОП публикаций

3 ответа

linearGravityField () не влияет на физические тела в сцене SceneKit

3 ответа

phaser.io

я есть очень маленький фрагмент игры, похожей на астероиды, над которой я работаю, используя только DOM без Canvas. У меня "корабль" движется довол...

3 ответа

надеюсь что кому то поможет;)

аюсь использовать квадродерево для двумерного обнаружения столкновений, но я немного озадачен тем, как его реализовать. Прежде всего, у меня будет квадродерево, которое содержит четыре поддерева (по одному на каждый квадрант), а также набор ...

3 ответа

Получение вектора скорости из векторов положения

Я посмотрел на кучу похожих вопросов, и я не могу найти тот, который конкретно отвечает на мой вопрос. Я пишу простую трехмерную игру и пытаюсь позволить игроку подбирать и перемещать объекты вокруг моей карты. По сути, я хочу получить вектор ...

4 ответа

Pygame: key.get_pressed () не совпадает с очередью событий

Я пытаюсь разработать простые элементы управления для приложения, использующего Pygame в Python. У меня все работает, но я попадаю в странную стену: я исполь...

4 ответа

Плавное движение клавиатуры в Pygame

4 ответа

Как создать веревку в SpriteKit?

Я хочу создать веревку, подобную той, которая показана в этомвидео, Как лучше всего разработать такую веревку?Я уже пытался начать, и я думаю, что лучший спо...