Результаты поиска по запросу "game-physics"
Моделирование орбит с использованием законов физики
За последние пару недель я пытался симулировать орбиты в симуляции солнечной системы, которую я делаю в рамках университетского модуля. Короче говоря, моя си...
Как исправить наложение круга и прямоугольника в ответе на столкновение?
Поскольку в цифровом мире настоящее столкновение почти никогда не происходит, у нас всегда будет ситуация, когда «сталкивающийся» круг перекрывает прямоуголь...
SpriteKit SKPhysicsТело тела с текстурой вверх ногами
Привет, я пытаюсь исправить эту ошибку, когда физическая форма спрайтекита появляется вверх ногами.
phaser.io
я есть очень маленький фрагмент игры, похожей на астероиды, над которой я работаю, используя только DOM без Canvas. У меня "корабль" движется довол...
надеюсь что кому то поможет;)
аюсь использовать квадродерево для двумерного обнаружения столкновений, но я немного озадачен тем, как его реализовать. Прежде всего, у меня будет квадродерево, которое содержит четыре поддерева (по одному на каждый квадрант), а также набор ...
Получение вектора скорости из векторов положения
Я посмотрел на кучу похожих вопросов, и я не могу найти тот, который конкретно отвечает на мой вопрос. Я пишу простую трехмерную игру и пытаюсь позволить игроку подбирать и перемещать объекты вокруг моей карты. По сути, я хочу получить вектор ...
Pygame: key.get_pressed () не совпадает с очередью событий
Я пытаюсь разработать простые элементы управления для приложения, использующего Pygame в Python. У меня все работает, но я попадаю в странную стену: я исполь...
Как создать веревку в SpriteKit?
Я хочу создать веревку, подобную той, которая показана в этомвидео, Как лучше всего разработать такую веревку?Я уже пытался начать, и я думаю, что лучший спо...