Результаты поиска по запросу "deque"
более эффективен для перехода к начальной точке. С другой стороны, он также временно изменяет деку, что может быть проблемой безопасности потоков.
ы вы могли извлечь элементы 3..6 эффективно, изящно и с учетом следующихdeque не меняя его: from collections import deque q = deque('',maxlen=10) for i in range(10,20): q.append(i)обозначение ...
Использование std :: deque :: iterator (в C ++ STL) для поиска и удаления определенных элементов
Я столкнулся с проблемой при вызове следующего кода: #include<deque> using namespace std; deque<int> deq = {0,1,2,3,4,5,6,7,8}; for(auto it = deq.begin(); it != deq.end(); it++){ if(*it%2 == 0) deq.erase(it); }что привело к ошибке сегментации. ...
Будет ли STL deque pop_front () автоматически перезагружать память?
У меня есть программа, в которой я собираю некоторые данные и временно храню их в
Даже если у вас много элементов, реализация массива, вероятно, самая быстрая. Для вдохновения я взглянул на деку C ++ в GCC. Он хранит очередь в виде массива массивов. Я не уверен, что итераторы обертываются как в кольцевом буфере. Реализация массива также имеет быстрый произвольный доступ, если он понадобится вам позже.
способом можно быстрее ставить в очередь и убирать из очереди, когда мне нужно вставить очень мало элементов. Является ли массив лучше связанного списка? Мне нужно вставить несколько элементов, и я должен удалить и прочитать этот удаленный ...
В индексировании нет ничего неясного, он будет вести себя точно так же, как и в C ++, который имеет точно такую же функциональность, за исключением того, что реализован в гораздо более тяжелом режиме. (Все индексы будут неотрицательными.)
у неArrayListКак правило, они выполнены двусторонними, что обеспечивает быструю амортизацию вставки спереди и сзади? Есть ли когда-либо недостаток в использовании последнего по сравнению с первым? (Я не говорю только о Java - я не видел, чтобы ...
c # эквивалент для c ++ вектора или deque
Я почти уверен, что это должен быть дубликат, но я искал некоторое время и не мог найти ответ. Что я должен использовать в C # для замены C ++ вектора и deque продуктивно, То есть мне нужна структура, которая эффективно поддерживает ...
Реализовать неизменную деку как сбалансированное бинарное дерево?
Некоторое время я размышлял о том, как реализовать deque (то есть двустороннюю очередь) в качестве неизменяемой структуры данных.Кажется, есть разные способы...
но это кажется не очень оптимальным.
тоящее время я извлекаю «список» данных из своего хранилища, «убираю» их для работы с этими данными. После обработки извлеченных данных я должен положить их обратно в хранилище. Это не будет проблемой до тех пор, пока я не буду вынужден (по ...