Результаты поиска по запросу "collision"
Вы путаете словарные атаки с радужными таблицами. Соль не защитит вас от атак по словарю, так как они осуществляются на уровне паролей (то есть при попытке паролей из списка), а не на уровне хеширования.
ню парня, который говорил мне, что если я позволю ему изменить 4 байта, он может создать для файла любую контрольную сумму, какую захочет (CRC-32 [http://en.wikipedia.org/wiki/Cyclic_redundancy_check]). Я слышал упоминание о засолке хеша. Мне ...
Вероятность коллизии при использовании 32-х битного хэша
У меня есть поле ключа строки из 10 символов в базе данных. Я использовал CRC32 для хеширования этого поля, но я беспокоюсь о дубликатах. Может ли кто-нибудь показать мне вероятность столкновения в этой ситуации? постскриптум мое строковое поле ...
Добавьте больше информации об этом.
новения не работают так, как я хочу. Я хочу, чтобы всякий раз, когда вы ударяли в лодку, вас отправляли обратно в MENUSTATE, а когда вы ударяли рыбу, изображение исчезало и игра продолжалась. Из того, что я пробовал, игра вернется к MENUSTATE ...
Как проверить пересечение между линией и прямоугольником?
Название говорит само за себя, я искал вокруг и не мог найти ничего, что было бы прямо и точно. Как взять линию с точками (x1, y1) & (x2, y2) и проверить ее пересечение между прямоугольником (xR, yR)? В пакете Line2D я увидел, что есть некоторые ...
Обнаружение столкновений между изображениями, повернутыми с использованием CSS-анимации
использование CSS-анимации и jQuery для перемещения автомобилей на перекрестке (верхняя точка зрения) для имитации викторины о водительских правах. Пользоват...
Нет, вы меня не так поняли. Я уточнил ответ с кодом, чтобы уточнить.
дал 5 кругов со случайными координатами x и y и радиусами, используя 3 массива (для x, y и размера радиуса). Однако мне нужно, чтобы круги динамически меняли...
eclipse 3.4 (ganymede) столкновение пакетов с типом
У нас есть пакет, который заканчивается исключением, например
Как исправить наложение круга и прямоугольника в ответе на столкновение?
Поскольку в цифровом мире настоящее столкновение почти никогда не происходит, у нас всегда будет ситуация, когда «сталкивающийся» круг перекрывает прямоуголь...