Результаты поиска по запросу "directx-11"
Использование нескольких вершинных буферов в DX10 / DX11
У меня есть C ++ DirectX 11 рендер, который я писал.Я написал загрузчик COLLADA 1.4.1 для импорта данных COLLADA для использования в поддержке скелетных аним...
DirectX 11 - вычислительный шейдер: запись в выходной ресурс
Я только начал использовать этап шейдера Compute в DirectX 11 и столкнулся с некоторым нежелательным поведением при записи в выходной ресурс в шейдере Comput...
Это очень интересно. Благодарю.
DirectX. Он предоставляет огромную свободу в том, как что-то делать, но, по-видимому, разные состояния работают по-разному, и он дает мало рекомендаций относительно того, какими могут быть эффективные модели использования. При использовании ...
Как использовать аппаратное ускорение видео / H.264 декодирование с DirectX 11 и Windows 7?
Я занимался исследованиями весь день и не зашел слишком далеко. Я нахожусь на Windows 7, используя DirectX 11. (мой последний вывод должен быть кадр видео на текстуру DX11) Я хочу декодировать некоторые очень большие видеофайлы H.264, а процессор ...
В чем разница между драйверами WARP, эталонными драйверами и драйверами программного обеспечения?
В DirectX 11 есть четыре типа драйверов: D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE D3D_DRIVER_TYPE_REFERENCE D3D_DRIVER_TYPE_SOFTWARE D3D_DRIVER_TYPE_WARP Пе...
Как скомпилировать приложение DirectX 11 в MinGW
Я посмотрел, и я не могу найтиЛюбые материал, касающийся использования Direct3d 10 или 11 с MinGW. Что мне нужно сделать, чтобы все заработало? Я получаю ошибки в заголовочных файлах, поставляемых DX SDK. И даже никомудумать предложить Visual ...