Результаты поиска по запросу "directx-11"
DirectX :: SpriteFont / SpriteBatch предотвращает рисование 3D-сцены
У меня проблема с использованием
Существуют ли директивы DirectX для привязки и отмены привязки ресурсов между вызовами отрисовки?
Все книги и учебники по DirectX настоятельно рекомендуемсокращение выделения ресурсов между вызовами отрисовки до минимума- но я не могу найти какие-либо руководящие принципы, которые более подробно. Изучив множество примеров кода, найденных в ...
Как использовать аппаратное ускорение видео / H.264 декодирование с DirectX 11 и Windows 7?
Я занимался исследованиями весь день и не зашел слишком далеко. Я нахожусь на Windows 7, используя DirectX 11. (мой последний вывод должен быть кадр видео на текстуру DX11) Я хочу декодировать некоторые очень большие видеофайлы H.264, а процессор ...
DirectX 11 - вычислительный шейдер: запись в выходной ресурс
Я только начал использовать этап шейдера Compute в DirectX 11 и столкнулся с некоторым нежелательным поведением при записи в выходной ресурс в шейдере Comput...
Почему D3D10SDKLayers.dll загружается во время моей игры DX11?
СМОТРИТЕ ОБНОВЛЕНИЯ ОБНОВЛЕНИЙ НИЖЕ. Оригинальный вопрос был изменен! У меня есть рабочее окно, которое использует устройство DX11. Моя проблема возникает, когда я пытаюсь перейти в полноэкранный режим, используя Alt + Enter. Если окно не ...
Использование нескольких вершинных буферов в DX10 / DX11
У меня есть C ++ DirectX 11 рендер, который я писал.Я написал загрузчик COLLADA 1.4.1 для импорта данных COLLADA для использования в поддержке скелетных аним...
Использование нескольких вершинных буферов в DX10 / DX11
У меня есть C ++ DirectX 11 рендер, который я писал. Я написал загрузчик COLLADA 1.4.1 для импорта данных COLLADA для использования в поддержке скелетной анимации. На этом этапе я проверяю загрузчик (и раньше я поддерживал COLLADA в ...