Результаты поиска по запросу "compute-shader"

1 ответ

Рендеринг в несколько текстур за один проход в DirectX 11

2 ответа

Вызовы OpenGL Compute Shader

2 ответа

Как передать результаты вычисления шейдера в вершинный шейдер без использования буфера вершин?

Прежде чем углубляться в детали, я хочу обрисовать проблему: Я использую RWStructuredBuffers для хранения вывода моих вычислительных шейдеров (CS). Поскольку вершинные и пиксельные шейдеры не могут читать из RWStructuredBuffers, я сопоставляю ...

ТОП публикаций

1 ответ

Обновляется только первый элемент массива Compute Shader

Пытаясь отправить массив целых чисел в вычислительный шейдер, устанавливает произвольное значение для каждого целого числа, а затем выполняет чтение обратно ...

2 ответа

Существуют ли директивы DirectX для привязки и отмены привязки ресурсов между вызовами отрисовки?

Все книги и учебники по DirectX настоятельно рекомендуемсокращение выделения ресурсов между вызовами отрисовки до минимума- но я не могу найти какие-либо руководящие принципы, которые более подробно. Изучив множество примеров кода, найденных в ...

2 ответа

Существуют ли директивы DirectX для привязки и отмены привязки ресурсов между вызовами отрисовки?

2 ответа

Как передать результаты вычисления шейдера в вершинный шейдер без использования буфера вершин?

Прежде чем углубляться в детали, я хочу обрисовать проблему:Я использую RWStructuredBuffers для хранения вывода моих вычислительных шейдеров (CS). Поскольку ...

1 ответ

Рендеринг в несколько текстур за один проход в DirectX 11

2 ответа

Вызовы OpenGL Compute Shader

1 ответ

DirectX 11 - вычислительный шейдер: запись в выходной ресурс

Я только начал использовать этап шейдера Compute в DirectX 11 и столкнулся с некоторым нежелательным поведением при записи в выходной ресурс в шейдере Comput...