Resultados da pesquisa a pedido "compute-shader"

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Existem diretrizes do DirectX para vincular e desvincular recursos entre chamadas de desenho?

Todos os livros e tutoriais do DirectX recomendam vivamentereduzindo as alocações de recursos entre as chamadas de compra a um mínimo - no entanto, não consi...

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Como posso alimentar os resultados do shader de computação no shader de vértice sem usar um buffer de vértice?

Antes de entrar em detalhes, quero descrever o problema:Eu uso RWStructuredBuffers para armazenar a saída dos meus computados shaders (CS). Como os sombreado...

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Renderizando para várias texturas com uma passagem no directx 11

Eu estou tentando processar para duas texturas com uma passagem usando o C ++ directx 11 SDK. Eu quero uma textura para conter a cor de cada pixel da imagem ...

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Invocações de Shader do OpenGL Compute

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Somente o primeiro elemento da matriz do Compute Shader aparece atualizado

Tentando enviar uma matriz de número inteiro para um sombreador de computação, define um valor arbitrário para cada número inteiro e, em seguida, lê novamente na CPU / HOST. O problema é que apenas o primeiro elemento da minha matriz ...

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DirectX 11 - Sombreamento de computação: gravando em um recurso de saída

Acabei de começar a usar o estágio de sombreamento de computação no DirectX 11 e encontrei algum comportamento indesejado ao gravar em um recurso de saída no sombreador de computação. Parece que recebo apenas zeros como saída, o que, na minha ...