Resultados da pesquisa a pedido "directcompute"

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DirectX 11 - Sombreamento de computação: gravando em um recurso de saída

Acabei de começar a usar o estágio de sombreamento de computação no DirectX 11 e encontrei algum comportamento indesejado ao gravar em um recurso de saída no sombreador de computação. Parece que recebo apenas zeros como saída, o que, na minha ...

2 a resposta

Como posso alimentar os resultados do shader de computação no shader de vértice sem usar um buffer de vértice?

Antes de entrar em detalhes, quero descrever o problema:Eu uso RWStructuredBuffers para armazenar a saída dos meus computados shaders (CS). Como os sombreado...