Resultados da pesquisa a pedido "directcompute"
DirectX 11 - Sombreamento de computação: gravando em um recurso de saída
Acabei de começar a usar o estágio de sombreamento de computação no DirectX 11 e encontrei algum comportamento indesejado ao gravar em um recurso de saída no sombreador de computação. Parece que recebo apenas zeros como saída, o que, na minha ...
Como posso alimentar os resultados do shader de computação no shader de vértice sem usar um buffer de vértice?
Antes de entrar em detalhes, quero descrever o problema:Eu uso RWStructuredBuffers para armazenar a saída dos meus computados shaders (CS). Como os sombreado...