Resultados da pesquisa a pedido "render-to-texture"

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Renderização de texturas no iOS OpenGL ES - funciona no simulador, mas não no dispositivo

Para melhorar o desempenho do meu aplicativo OpenGL ES para o iPad, eu estava planejando desenhar um elemento raramente atualizado, mas com um tempo de execução pesado para uma textura, para que eu possa usá-la, a menos que o elemento precise ...

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OpenGL ES Render para Textura

Eu tenho tido problemas para encontrar código simples para renderizar uma cena em uma textura no OpenGL ES (especificamente para o iPhone, se isso for import...

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opengl - mistura com o conteúdo anterior do framebuffer

Estou renderizando uma textura por meio de um objeto buffer de moldura e, quando desenho primitivas transparentes, as primitivas são combinadas adequadamente com outras primitivas desenhadas nessa única etapa de desenho, mas não são ...

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Renderizando para várias texturas com uma passagem no directx 11

Eu estou tentando processar para duas texturas com uma passagem usando o C ++ directx 11 SDK. Eu quero uma textura para conter a cor de cada pixel da imagem ...

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Android renderização OpenGLES para textura

Eu escrevo aplicativos gráficos para o iPhone e estou procurando migrar meu aplicativo mais recente, "Camadas", para a plataforma Android. Camadas ...

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Opengl Render To Texture com transparência parcial (translucidez) e renderização na tela

Encontrei alguns lugares onde isso foi solicitado, mas ainda não encontrei uma boa resposta. O problema: quero renderizar em textura e, em seguida, quero desenhar a textura renderizada na telaIDENTICAMENTE como pareceria se eu pulasse a etapa ...

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OpenGL render-para-textura-via-FBO - exibição incorreta vs. textura normal

renderização fora da tela para um objeto buffer de tela fora da tela deve ser tão trivial, mas estou tendo um problema que não consigo entende Meu programa de amostra completo (apenas 2D por enquanto!) Está aqui: http: //pastebin.com/hSvXzhJ ...

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Renderizar cena OpenGL em textura usando FBO no desenho de pipeline de função fixa

O problemaEu trabalho nas torcs de jogos de código aberto (http://torcs.sourceforge.net/ [http://torcs.sourceforge.net/]) O pipeline gráfico do jogo ainda está usando o pipeline de função fixa (FFP) do OpenGL 1.3. Eu tento renderizar as cenas do ...

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ffmpeg vídeo para textura opengl

Estou tentando renderizar os quadros capturados e convertidos de um vídeo usando ffmpeg para uma textura OpenGL para ser colocada em um quad. Eu praticamente exausto o Google e não encontrei uma resposta, bem, encontrei respostas, mas nenhuma ...