Wyniki wyszukiwania dla "strict-aliasing"
Czy ten wskaźnik rzuca złamanie ścisłej reguły aliasingu?
Jest to szybka odwrotna implementacja pierwiastka kwadratowego z Quake III Arena:
Czy struktura może nazywać się swoim początkowym i jedynym członkiem?
Na przykład, czy ten kod jest poprawny, czy też wywołuje niezdefiniowane zachowanie, naruszając reguły aliasingu?
Strona 2 z 2