Wyniki wyszukiwania dla "shader"
OpenGL ES 2: Czy shadery wierzchołków i fragmentów są niezbędne do prostego rysowania?
Obecnie pracuję nad niektórymi procedurami rysunkowymi, używając geometrii wygenerowanej w czasie wykonywania i tylko płaskiej. Podczas wyszukiwania minimaln...
Three.js - problemy z gładkim cieniowaniem materiału Lamberta na niestandardowej geometrii
Stworzyłem niestandardową geometrię w Three.js. Chciałbym teraz utworzyć siatkę, która używa gładkiego cieniowanego materiału Lambert. Używając pętli, utworz...
glCreateShader i glCreateProgram nie działają na Androidzie
Mam bardzo trudny problem podczas tworzenia programu cieniującego na Androidzie. gdy wywołam glCreateShader lub glCreateProgram, każdy zawsze zwraca 0.Omówił...
Pozycja cieniowania vec4 lub vec3
Przeczytałem kilka samouczków na temat GLSL. W niektórych pozycjach atrybutem jest vec4 w niektórych vec3. Wiem, że operacje na macierzy wymagają vec4, ale c...
Uzyskanie cieni do pracy w shaderze Three.js
Próbuję uzyskać cienie do pracy z niestandardowym modułem cieniującym w Three.js. Próbowałem dodać je do moich kodów:W mundurach: