Wyniki wyszukiwania dla "fragment-shader"

1 odpowiedź

funkcja z typem powrotu bool w shaderze OpenGL ES przy użyciu GPUImage

1 odpowiedź

Funkcja LookAt: wariuję

Muszę odrobić pracę domową i próbuję zaimplementować funkcję lookAt. Próbowałem na wiele sposobów, ale jedynym rezultatem, jaki otrzymałem, jest niebieski ek...

1 odpowiedź

Rysowanie obramowania na 2d wielokącie za pomocą cieniowania fragmentów

Mam kilka prostych wielokątów (mniej niż 20 wierzchołków) renderujących płasko na prostej płaszczyźnie xy, używając GL_TRIANGLES i płaskiego koloru, symulacj...

1 odpowiedź

Rozmycie gaussowskie - odchylenie standardowe, promień i rozmiar jądra

3 odpowiedź

Oblicz normalne z mapy przemieszczeń w three.js r.58?

Używam normalnego modułu cieniującego w three.js r.58, który rozumiemwymaga normalnej mapy. Używam jednak dynamicznej mapy przemieszczeń, więc wstępnie oblic...

1 odpowiedź

Three.js - kod shadera dla efektu halo, normalni potrzebują transformacji

1 odpowiedź

Cieniowanie fragmentów niewytłumaczalne zachowanie

Napisałem program C ++, w którym rysuję czajniczek i stosuję oświetlenie. Sam jest prosty, ale używam także shaderów. Prosty jestem nowy w GLSL Właśnie wypró...

3 odpowiedź

Fragment Shader - średnia jasność

5 odpowiedzi

Konwersja YUV na RGB przez fragment shadera

2 odpowiedź

Jak zdefiniować stałą tablicę w GLSL (OpenGL ES 2.0)?

Chcę tylko zapisać tablicę wag, która wymaga obliczenia każdego fragmentu.To: