Wyniki wyszukiwania dla "fragment-shader"
Funkcja LookAt: wariuję
Muszę odrobić pracę domową i próbuję zaimplementować funkcję lookAt. Próbowałem na wiele sposobów, ale jedynym rezultatem, jaki otrzymałem, jest niebieski ek...
Rysowanie obramowania na 2d wielokącie za pomocą cieniowania fragmentów
Mam kilka prostych wielokątów (mniej niż 20 wierzchołków) renderujących płasko na prostej płaszczyźnie xy, używając GL_TRIANGLES i płaskiego koloru, symulacj...
Oblicz normalne z mapy przemieszczeń w three.js r.58?
Używam normalnego modułu cieniującego w three.js r.58, który rozumiemwymaga normalnej mapy. Używam jednak dynamicznej mapy przemieszczeń, więc wstępnie oblic...
Cieniowanie fragmentów niewytłumaczalne zachowanie
Napisałem program C ++, w którym rysuję czajniczek i stosuję oświetlenie. Sam jest prosty, ale używam także shaderów. Prosty jestem nowy w GLSL Właśnie wypró...
Jak zdefiniować stałą tablicę w GLSL (OpenGL ES 2.0)?
Chcę tylko zapisać tablicę wag, która wymaga obliczenia każdego fragmentu.To:
Strona 1 z 2