Przesyłanie zdjęć w IOS6 i Safari - API plików + Canvas + jQuery Ajax Przesyłanie i zmiana rozmiaru plików asynchronicznie
IOS6 został wydany i testowałem przesyłanie zdjęć.
Działa dobrze, ale z większymi obrazami w 3G jest WOLNY zgodnie z oczekiwaniami.
Dzięki File API i Canvas możliwe jest zmienianie rozmiaru obrazów przy użyciu JavaScript. Mam nadzieję, że jeśli zmienię rozmiar zdjęć, zanim spróbuję je przesłać, będą przesyłane szybciej - dzięki czemu użytkownik będzie mógł szybciej się z nimi zapoznać. Ponieważ procesory smartfonów poprawiają się wykładniczo szybciej niż prędkości sieciowe, uważam, że to rozwiązanie jest zwycięzcą.
Nicolas zaproponował doskonałe rozwiązanie do zmiany rozmiaru obrazu:
Zmień rozmiar obrazu przed przesłaniem
Jednak najtrudniej jest mi go wdrożyć z Ajaxem jQuery. Każda rada lub pomoc jest mile widziana, ponieważ ten kod będzie prawdopodobnie bardzo przydatny w tworzeniu aplikacji mobilnych po IOS6.
var fileType = file.type,
reader = new FileReader();
reader.onloadend = function () {
var image = new Image();
image.src = reader.result;
image.onload = function () {
//Detect image size
var maxWidth = 960,
maxHeight = 960,
imageWidth = image.width,
imageHeight = image.height;
if (imageWidth > imageHeight) {
if (imageWidth > maxWidth) {
imageHeight *= maxWidth / imageWidth;
imageWidth = maxWidth;
}
} else {
if (imageHeight > maxHeight) {
imageWidth *= maxHeight / imageHeight;
imageHeight = maxHeight;
}
}
//Create canvas with new image
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = imageWidth;
canvas.height = imageHeight;
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(this, 0, 0, imageWidth, imageHeight);
// The resized file ready for upload
var finalFile = canvas.toDataURL(fileType);
if (formdata) {
formdata.append("images[]", finalFile);
$.ajax({
url: "upload.php",
type: "POST",
data: formdata,
dataType: 'json',
processData: false,
contentType: false,
success: function (res) {
//successful image upload
}
});
}
}
}
reader.readAsDataURL(file);