Przecięcie w Object3D

Mam kilka obiektów dodanych do Object3D (do grupowania elementów) i próbuję wykryć na nim kliknięcia. Moja scena ma rozmiar600x400, mój aparat znajduje się w obrębie trzech obiektów, a kod mojej procedury obsługi zdarzeń wygląda jak poniżej:

function onDocumentMouseDown( event ) {
   event.preventDefault();

   var mouse = {};
   mouse.x = ( event.clientX / 600 ) * 2 - 1;
   mouse.y = - ( event.clientY / 400 ) * 2 + 1;

   var vector = new THREE.Vector3( mouse.x, mouse.y, 1 );
   projector.unprojectVector( vector, three.camera );

   var ray = new THREE.Ray( three.camera.position, vector.subSelf( three.camera.position ).normalize() );

   var intersects = ray.intersectObjects( group.children );
   alert(intersects.length);
   [...]
}

Właściwie powiadamiam o liczbie przeciętych obiektów. Ale pozostaje zero. Nie mógł znaleźć żadnych przeciętych obiektów. Grałem już trochę głośno z wartościami x, y i z mojego wektora projekcji - bez powodzenia.

Dodałem uproszczoną próbkę, aby pokazać ten problemjsfiddle. Może ktoś ma dla mnie krótką wskazówkę, co się z nią dzieje?

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion