jak zniszczyć tablicę

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

const unsigned long MAX_SIZE = 20;
typedef int ItemType;

class Heap {
private:
        ItemType array[MAX_SIZE];
        int elements; //how many elements are in the heap
public:
      Heap( )
       ~Heap( )
       bool IsEmpty( ) const
      bool IsFull( ) const
      Itemtype Retrieve( ) 
      void Insert( const Itemtype& )
};

Powiedzmy, że mam to jako plik nagłówkowy. W mojej implementacji, jaki jest najlepszy sposób na wykonanie konstruktora Heap () i destruktora ~ Heap ().

mam

Heap::Heap()
{
   elements = 0;
}

Heap::~Heap()
{
   array = NULL;
}

Zastanawiam się, czy jest to właściwy sposób na zniszczenie i skonstruowanie tablicy w tym przypadku.

questionAnswers(7)

yourAnswerToTheQuestion