Antyaliasing nie działa w Three.js
Jestem nowym użytkownikiem three.js i ostatnio zacząłem z nim dużo pracować. Naprawdę lubię to i stworzyłem kilka niesamowitych rzeczy. Jednak nie jestem pewien, dlaczego, ale podczas ustawiania wygładzania krawędzi na prawdę nie widzę żadnej różnicy.
renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialiasing: true });
Szukałem możliwych rozwiązań, ale nie mogę znaleźć lub zrozumieć, dlaczego to nie działa. Czy jest coś, czego brakuje lub czego potrzebuję, aby włączyć wygładzanie krawędzi?
EDYTOWAĆ:
Linki, które pomogły mi rozwiązać ten problem:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/webgl_materials_normalmap2.html https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/examples/js
Wymagało to trochę kopania, ale programiści dla three.js mają go w zasięgu ręki!