wie man den libgdx contactlistener benutzt

Ich habe gerade angefangen, mit der Box2d Engine von Libgdx zu arbeiten, aber ich verstehe einfach nicht, wann die Methoden derKontaktlistener sollte angerufen werden. Es gibt zum einen "Kontakt beginnen" und zum anderen "Kontakt beenden". Wo soll ich sie anrufen, damit die Nummer eines bestimmten Geräts andere berührt? Und wie setze ich das um?Kontaktlistener? Eine Weiterleitung zu einem Tutorial würde meine Frage beantworten. Ich habe beim Durchsuchen von Google nichts gefunden. Dieseein hat mir sehr geholfen, aber es ist für C ++ geschrieben und bezieht sich nicht auf die Implementierung in einem Hauptspielkreis. Danke, dass du mir hilfst;)

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