как использовать libgdx contactlistener

Я только начал работать с Box2d Engine Libgdx, но я просто не понимаю, когда методыContactlistener должен быть назван. Существует, с одной стороны, «начало контакта», а с другой - «конец контакта». Куда мне их звонить, чтобы номер одного прибора касался других? И как мне реализоватьContactlistener? Перенаправление на Учебник ответило бы на мой Вопрос. Я ничего не нашел во время поиска в Google. Этотодин Мне очень помогло, но он написан для C ++ и не относится к реализации в основной цикл игры. Спасибо за помощь;)

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос