jak przypisać zmienną lua przez odniesienie
Jak mogę przypisać zmienną przez odniesienie w Lua do innej?
Na przykład: chcesz zrobić odpowiednik „a = b”, gdzie a będzie wtedy wskaźnikiem do b
Tło: mam przypadek, w którym mam coś takiego:
local a,b,c,d,e,f,g -- lots of variables
if answer == 1 then
-- do stuff with a
elsif answer == 1 then
-- do stuff with b
.
.
.
PS. Na przykład w poniższym przykładzie wydaje się, że b = a jest wartością. UWAGA: Używam pakietu Corona SDK.
a = 1
b = a
a = 2
print ("a/b:", a, b)
-- OUTPUT: a/b: 2 1