jak przypisać zmienną lua przez odniesienie

Jak mogę przypisać zmienną przez odniesienie w Lua do innej?

Na przykład: chcesz zrobić odpowiednik „a = b”, gdzie a będzie wtedy wskaźnikiem do b

Tło: mam przypadek, w którym mam coś takiego:

local a,b,c,d,e,f,g   -- lots of variables

if answer == 1 then
  -- do stuff with a
elsif answer == 1 then
  -- do stuff with b
.
.
.

PS. Na przykład w poniższym przykładzie wydaje się, że b = a jest wartością. UWAGA: Używam pakietu Corona SDK.

a = 1
b = a
a = 2
print ("a/b:", a, b)

-- OUTPUT: a/b: 2   1

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion