Wydajność funkcji std :: function w porównaniu do wskaźnika funkcji raw i void * to?
Kod biblioteki:
class Resource
{
public:
typedef void (*func_sig)(int, char, double, void*);
//Registration
registerCallback(void* app_obj, func_sig func)
{
_app_obj = app_obj;
_func = func;
}
//Calling when the time comes
void call_app_code()
{
_func(231,'a',432.4234,app_obj);
}
//Other useful methods
private:
void* app_obj;
func_sig _func;
//Other members
};
Kod aplikacji:
class App
{
public:
void callme(int, char, double);
//other functions, members;
};
void callHelper(int i, char c, double d, void* app_obj)
{
static_cast<App*>(app_obj)->callme(i,c,d);
}
int main()
{
App a;
Resource r;
r.registercallback(&a, callHelper);
//Do something
}
Powyższe jest minimalną implementacją mechanizmu zwrotnego. Jest bardziej gadatliwy, nie obsługuje powiązań, symboli zastępczych itp., Takich jak std :: function. Jeśli używam astd::function
lubboost::function
w przypadku powyższego zastosowania, czy będą jakieś wady wydajności? To wywołanie zwrotne będzie w bardzo krytycznej ścieżce aplikacji czasu rzeczywistego. Słyszałem, że funkcja boost :: używa funkcji wirtualnych do rzeczywistej wysyłki. Czy zostanie to zoptymalizowane, jeśli nie będzie żadnych wiążących / zastępczych elementów?
Aktualizacja
Dla osób zainteresowanych inspekcją zespołów w najnowszych kompilatorach:https://gcc.godbolt.org/z/-6mQvt