ContributePytaniaPublikacjeTagi
VIKEnut'
Zaloguj sięZarejestruj się

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês

Ciemny motyw

Write
Zaloguj sięZarejestruj się

Ciemny motyw

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês

Jesteś bardzo aktywny! To świetnie!

Zarejestruj się, aby nadal korzystać ze wszystkich funkcji Techfeed

SignUpAction

AlreadyHaveAccount?SignInAction

Popularne tagi

sse4cordova-2.0.0query-builderpyopenglstring-conversionfixedpiecewiseformcollectiongame-centeranynumerical-analysiswebdeploychecklistboxgetelementsbytagnametail-call-optimizationautomapper-2sequeltype-safetyshow-hidetry-except

Powiązane pytania

2

przechwytywanie myszy za pomocą Xlib

2

Znalezienie maksimum i minimum z CUBLAS

6

Czy C ma zajęcia? [Zamknięte]

5

Jak sprawdzić GPU w CentOS Linux

3

Proces w tle (demon) w C nie execvp () -ing

Nov 26, 2012, 01:13 AM
 
c

Float nie zmienia się, gdy dodaję do niego 0.1

Jestem całkiem początkujący na c. Więc kiedy piszę małe demo gry, napotykam naprawdę dziwny problem.

 void testC()
 {
     float a = 825300160;
     float b = a + 0.1;
     assert(a != b);
 }

Powyższe stwierdzenie assert nie może przejść. Bardzo dziwny.
Moje środowisko to mac os ml. gcc 4.2.1

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion

Popularne pytania

0 odpowiedzi

Błąd podczas odczytywania dużych plików Excel (xlsx) Przez POI Apache

0 odpowiedzi

Jaka jest preferowana metoda korzystania z jinja2 na App Engine?

0 odpowiedzi

Jak stosuje się konwencję nazewnictwa `* var-name *` w clojure?

0 odpowiedzi

Lista krajów i numerów kierunkowych dla systemu iOS [zamknięte]

0 odpowiedzi

W Javie, jak znajdę n-ty numer Fibonacciego?

© 2020. Wszelkie Prawa Zastrzeżone
Wykonane z miłością 

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês