ContributePytaniaPublikacjeTagi
VIKEnut'
Zaloguj sięZarejestruj się

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês

Ciemny motyw

Write
Zaloguj sięZarejestruj się

Ciemny motyw

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês

Jesteś bardzo aktywny! To świetnie!

Zarejestruj się, aby nadal korzystać ze wszystkich funkcji Techfeed

SignUpAction

AlreadyHaveAccount?SignInAction

Popularne tagi

iis-expressscalazsyslogexplainasseticuser-experienceoptgroupchange-trackingboost-asiopearosx-mountain-lionmaintenancephysicsx86-16jstlhtml5-canvasbranching-and-mergingimplicit-conversiondcgdatatables

Powiązane pytania

2

przechwytywanie myszy za pomocą Xlib

2

Znalezienie maksimum i minimum z CUBLAS

6

Czy C ma zajęcia? [Zamknięte]

5

Jak sprawdzić GPU w CentOS Linux

3

Proces w tle (demon) w C nie execvp () -ing

Nov 26, 2012, 01:13 AM
 
c

Float nie zmienia się, gdy dodaję do niego 0.1

Jestem całkiem początkujący na c. Więc kiedy piszę małe demo gry, napotykam naprawdę dziwny problem.

 void testC()
 {
     float a = 825300160;
     float b = a + 0.1;
     assert(a != b);
 }

Powyższe stwierdzenie assert nie może przejść. Bardzo dziwny.
Moje środowisko to mac os ml. gcc 4.2.1

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion

Popularne pytania

0 odpowiedzi

Przykład dostawcy treści przy użyciu dwóch aplikacji dla systemu Android

0 odpowiedzi

Zapytanie Sql potrzebne do wybrania liczby z tabeli [zamknięte]

0 odpowiedzi

Jaki jest najszybszy sposób wykonywania operacji arytmetycznych na każdym elemencie tablicy komórek?

0 odpowiedzi

Pliki tekstowe w formacie XML i rozdzielane przecinkami

0 odpowiedzi

Nie wiążąca ścieżka w datagrid (wpf)

© 2020. Wszelkie Prawa Zastrzeżone
Wykonane z miłością 

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês