Niestandardowy koder JSON w Pythonie 2.7 do wstawiania zwykłego kodu JavaScript
Usiłuję uaktualnić część kodu Pythona 2.6 do Pythona 2.7. Ten kod używajson
moduł do tworzenia JavaScript (nie zgodny z JSON), który jest następnie wstawiany do reszty skryptu.
Ogólną ideą jest możliwość wstawienia kodu lub odwoływania się do zmiennych zdefiniowanych gdzie indziej: nie jest przeznaczony do użycia jako dane JSON, ale kod JavaScript.
Oto niestandardowy koder, który działa w Pythonie 2.6:
import json
class RawJavaScriptText:
def __init__(self, jstext):
self._jstext = jstext
def get_jstext(self):
return self._jstext
class RawJsJSONEncoder(json.JSONEncoder):
def _iterencode_default(self, o, markers=None):
if isinstance(o, RawJavaScriptText):
yield self.default(o)
else:
json.JSONEncoder._iterencode_default(self, o, markers)
def default(self, o):
if isinstance(o, RawJavaScriptText):
return o.get_jstext()
else:
return json.JSONEncoder.default(self, o)
testvar = {
'a': 1,
'b': 'abc',
# RawJavaScriptText will be inserted as such, no serialisation.
'c': RawJavaScriptText('function() { return "Hello World"; }'),
'd': RawJavaScriptText('some_variable_name')
}
print json.dumps(testvar, cls=RawJsJSONEncoder)
Korzystając z Pythona 2.6, uzyskujemy wymagany wynik:
{ "a": 1, "c": function() { return "Hello World"; },
"b": "abc", "d": some_variable_name }
Używając Pythona 2.7, wszystko jest przekształcane w ciąg znaków, tracąc tym samym ważność kodu JavaScript:
{ "a": 1, "c": "function() { return \"Hello World\"; }",
"b": "abc", "d": "some_variable_name" }
(Na marginesie, jest to używane tylko z predefiniowanym zestawem surowej wartości JavaScript, aby zapobiec potencjalnym zastrzykom lub niewłaściwemu użyciu).
Oczywiście powodem tego jest_iterencode_default
metodaJSONEncoder
nie istnieje w wersji Pythona 2.7json
moduł. Trzeba przyznać, że w pierwszej kolejności nie miało to być zastąpione.
Czy istnieje inny sposób osiągnięcia tego celu w Pythonie 2.7? Korzystanie z fundamentów biblioteki JSON w celu generowania kodu JavaScript w ten sposób jest raczej wygodne.
EDYTOWAĆ: Oto kompletne rozwiązanie robocze, z wykorzystaniem wymiany, jak sugeruje James Henstridge. Używam losowych identyfikatorów UUID dla żetonów zastępczych, co powinno zapobiec wszelkim konfliktom. W ten sposób jest to bezpośredni zamiennik działający z Pythonem 2.6 i 2.7.
import json
import uuid
class RawJavaScriptText:
def __init__(self, jstext):
self._jstext = jstext
def get_jstext(self):
return self._jstext
class RawJsJSONEncoder(json.JSONEncoder):
def __init__(self, *args, **kwargs):
json.JSONEncoder.__init__(self, *args, **kwargs)
self._replacement_map = {}
def default(self, o):
if isinstance(o, RawJavaScriptText):
key = uuid.uuid4().hex
self._replacement_map[key] = o.get_jstext()
return key
else:
return json.JSONEncoder.default(self, o)
def encode(self, o):
result = json.JSONEncoder.encode(self, o)
for k, v in self._replacement_map.iteritems():
result = result.replace('"%s"' % (k,), v)
return result
testvar = {
'a': 1,
'b': 'abc',
'c': RawJavaScriptText('function() { return "Hello World"; }'),
'd': [ RawJavaScriptText('some_variable_name') ],
'e': {
'x': RawJavaScriptText('some_variable_name'),
'y': 'y'
}
}
print json.dumps(testvar, cls=RawJsJSONEncoder)
Wynik (2.6 i 2.7):
{"a": 1, "c": function() { return "Hello World"; },
"b": "abc",
"e": {"y": "y", "x": some_variable_name},
"d": [some_variable_name]}