Kiedy wywoływany jest Move Constructor?
Jestem zdezorientowany kiedy wywoływany jest konstruktor ruchu vs konstruktor kopii. Przeczytałem następujące źródła:
Konstruktor Move nie jest wywoływany w C ++ 0x
Przenieś semantykę i referencje rvalue w C ++ 11
Wszystkie te źródła są albo zbyt skomplikowane (chcę tylko prosty przykład), albo pokazuję tylko, jak napisać konstruktor ruchu, ale nie jak to nazwać. Napisałem prosty problem, aby być bardziej szczegółowym:
const class noConstruct{}NoConstruct;
class a
{
private:
int *Array;
public:
a();
a(noConstruct);
a(const a&);
a& operator=(const a&);
a(a&&);
a& operator=(a&&);
~a();
};
a::a()
{
Array=new int[5]{1,2,3,4,5};
}
a::a(noConstruct Parameter)
{
Array=nullptr;
}
a::a(const a& Old): Array(Old.Array)
{
}
a& a::operator=(const a&Old)
{
delete[] Array;
Array=new int[5];
for (int i=0;i!=5;i++)
{
Array[i]=Old.Array[i];
}
return *this;
}
a::a(a&&Old)
{
Array=Old.Array;
Old.Array=nullptr;
}
a& a::operator=(a&&Old)
{
Array=Old.Array;
Old.Array=nullptr;
return *this;
}
a::~a()
{
delete[] Array;
}
int main()
{
a A(NoConstruct),B(NoConstruct),C;
A=C;
B=C;
}
obecnie A, B i C mają różne wartości wskaźnika. Chciałbym, aby A miał nowy wskaźnik, B, aby mieć stary wskaźnik C, a C, aby miał wskaźnik zerowy.
nieco poza tematem, ale jeśli ktoś mógłby zasugerować dokumentację, w której mógłbym szczegółowo poznać te nowe funkcje, byłbym wdzięczny i prawdopodobnie nie musiałbym zadawać więcej pytań.