Czy można wywołać WriteFile i aplikacja będzie czekać na wywołanie zwrotne na zawsze?
Nazywam tę metodęwin32::WriteFile
a potem dzwonię
<code>WaitForSingleObject( handle, INFINITE ) </code>
z tym samym uchwytem, którego użyłem wWriteFile
połączenie.
Czy to możliwe, aby mieć jakiś scenariusz, tak że będę czekać wiecznie ... iWriteFile
nie skończy jego pisania? Zamierzam napisać 512 kB i zakładam, że mój sprzęt nie ma problemu.
Spodziewam się dostaćFAIL
i nie czekać wiecznie.