Resultados de la búsqueda a petición "textures"
Múltiples texturas transparentes en la misma cara de malla en Three.js
¿Es posible colocar varias texturas una encima de otra en la misma cara en Three.js para que la mezcla alfa se realice con GPU acelerada en webGL?Las textura...
libgdx: gira una textura al dibujarla con spritebatch
Estoy tratando de rotar las texturas cuando las dibujo. Pensé que tendría más sentido hacer esto que rotar las imágenes 90 grados en paint.net y guardarlas en diferentes archivos. Miré la documentación de la API para los argumentos de dibujo de ...
El texto no se representa correctamente: OpenGL con FreeType2
Pregunta duplicada casi exacta:Representación de fuente OpenGL usando Freetype2 [https://stackoverflow.com/questions/20271331/opengl-font-rendering-using-freetype2] . Estoy intentando renderizar texto en mi programa OpenGL usando ...
OpenGL intenta dibujar múltiples texturas 2d, solo aparece la primera
Tengo un problema porque estoy tratando de dibujar un sistema solar usando texturas (una textura para cada planeta) y al dibujar mis texturas, solo aparece l...
¿Qué significa GL_UNSIGNED_BYTE para glTexImage2D?
Quiero cargar una matriz de bytes que contenga una textura en formato RGBA 8888. Los documentos de OpenGL ES [http://www.khronos.org/opengles/sdk/1.1/docs/man/glTexImage2D.xml]ofrece 4 constantes para usar: GL_UNSIGNED_BYTE, ...
¿Cómo enviar múltiples texturas a un sombreador de fragmentos en WebGL?
Así que en la parte de javascript de mi código, aquí está el fragmento que en realidad envía una matriz de píxeles al vértice y los sombreadores de fragmento...
Filtros de textura libgdx y mipmap.
Cuando intento usar el filtrado de mipmap en LibGDX, no aparece ninguna de las imágenes.Soy nuevo en LibGDX, y tengo una escena 2D simple con tres círculos r...
Formatos internos de textura de OpenGL 2 GL_RGB8I, GL_RGB32UI, etc.
Estoy reescribiendo una gran parte de mi código de texturizado. Me gustaría poder especificar ciertos formatos internos: GL_RGB8I, GL_RGB8UI, GL_RGB16I, GL_R...
No se puede llamar a glGenTextures en una aplicación de Android multiproceso
Estoy creando una aplicación de Android OpenGLES usando Android NDK, expandiéndome del ejemplo gljni de Android, que se puede encontraraquí [http://www.netmite.com/android/mydroid/2.0/frameworks/base/opengl/tests/gl_jni/] Está utilizando ...
ffmpeg video a opengl texture
Estoy tratando de renderizar cuadros capturados y convertidos de un video usando ffmpeg a una textura OpenGL para ponerlos en un quad. Casi he agotado google y no he encontrado una respuesta, bueno, he encontrado respuestas pero ninguna parece ...