Resultados de la búsqueda a petición "scenekit"

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Cómo usar iOS (Swift) SceneKit SCNSceneRenderer unprojectPoint correctamente

Estoy desarrollando algo de código usando SceneKit en iOS y en mi código quiero determinar las coordenadas xey en el plano z global donde z es 0.0 yx e y se determinan a partir de un gesto de toque. MI configuración es la siguiente: override ...

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SCNMaterial: no se puede encontrar init: mdlMaterial:

Estoy tratando de agregar un mapa de relieve a un material y, al parecer, no hay forma de hacerlo con un SCNMaterial simple, solo intenté usar un MDLMaterial y luego convertirlo a un SCNMaterial. Ahi estaun ...

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ARKit: deja caer una sombra de un objeto 3D en la superficie del plano

Esta es la función que uso para mostrar objetos en la superficie del plano. private func loadScene(path: String) -> SCNNode { let spotLight = SCNLight() spotLight.type = SCNLight.LightType.probe spotLight.spotInnerAngle = ...

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Cómo obtener una posición de SCNPhysicsVehicle

Estoy trabajando en un juego de carreras básico con AppleSceneKit [https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/SceneKit/Reference/SceneKit_Framework/index.html] y me encuentro con problemas que simulan un automóvil. ...

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Convertir una imagen a un nodo SceneKit

Tengo una imagen de mapa de bits: (Sin embargo, esto debería funcionar con cualquier imagen arbitraria) Quiero tomar mi imagen y convertirla en un nodo SCN 3D. He logrado mucho con este código. Eso toma cada píxel en la imagen y crea un ...

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Subclase SCNNode

Estoy importando un archivo dae simple. Quiero que algunos de los nodos sean una subclase de SCNNode - MySCNNode. MySCNNode *node = [scnView.scene.rootNode childNodeWithName:@"Box1" recursively:YES]; //additional initialization goes hereIntenté ...

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SpriteKit y SceneKit: ¿cómo pausar completamente un juego?

Logré pausar un juego de escena con este código: override func touchesBegan(touches: NSSet!, withEvent event: UIEvent!) { var touch:UITouch = touches.anyObject() as UITouch pauseText.text = "Continuer" pauseText.fontSize = 50 pauseText.position ...

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¿ARKit 2.0 considera la distorsión de lentes en iPhone y iPad?

ARKit 2.0 actualiza muchos parámetros intrínsecos (y extrínsecos) de ARCamera de cuadro a cuadro. Me gustaría saber si también se necesitaRadial Lens Distortion en consideración (como enAVCameraCalibrationData clase que ARKit no usa), y corrija ...

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Confundido por la proyección ortográfica de la cámara en SceneKit

Quiero usar la proyección ortográfica para mostrar la escena 3D en mi aplicación. En mi código puse una caja en escena y configuré la proyección ortográfica del punto de vista como un golpe. La cámara en (0,0,500) mira la dirección -z y la caja ...

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SceneKit Transformaciones orbitales

Entonces, habiendo comenzado con SceneKit, todo ha ido bien hasta ahora hasta que me topé con las transformaciones, pensando que sería como las transformaciones CA3d * en las capas. Sin embargo, parece que estoy bastante equivocado y la ...