GCC, stringificación, y GLSL en línea?
Me gustaría declarar las cadenas de sombreador GLSL en línea utilizando la cadena de macros:
#define STRINGIFY(A) #A
const GLchar* vert = STRINGIFY(
#version 120\n
attribute vec2 position;
void main()
{
gl_Position = vec4( position, 0.0, 1.0 );
}
);
Esto se construye y funciona bien usando VS2010 pero no se compila engcc
con:
error: invalid preprocessing directive #version
¿Hay una manera de usar la estratificación como esta de una manera portátil?
Estoy tratando de evitar las citas por línea:
const GLchar* vert =
"#version 120\n"
"attribute vec2 position;"
"void main()"
"{"
" gl_Position = vec4( position, 0.0, 1.0 );"
"}"
;
... y / o línea continua:
const GLchar* vert = "\
#version 120\n \
attribute vec2 position; \
void main() \
{ \
gl_Position = vec4( position, 0.0, 1.0 ); \
} \
";