Suchergebnisse für Anfrage "shader"
Warum funktioniert das Partikelsystem mit Shader nicht? three.js
Hallo, kann mir jemand dabei helfen? Ich habe diesen Shader, er funktioniert mit THREE.Mesh, aber nicht mit THREE.Particlesystem?Ich möchte, dass jedes Parti...
OpenGL ES 2: Sind Vertex- und Fragment-Shader für das einfache Zeichnen erforderlich?
Momentan arbeite ich an einigen Zeichenroutinen mit Geometrie, die zur Laufzeit generiert wurde und nur flach gefärbt ist. Auf der Suche nach einem minimalen...
THREE.js wiederholen das Einwickeln der Textur in Shader
Ich möchte das Umhüllen von Texturen in THREE.js Shader wiederholen.Das ursprüngliche Texturbild ist:Ich möchte, dass es 4x4-mal wiederholt wird, was so auss...
Präzise Kontrolle über Textur-Bits in GLSL
Ich versuche ein Octree-Traversal-Schema mit OpenGL und GLSL zu implementieren und möchte die Daten in Texturen halten. Obwohl es eine große Auswahl an Forma...
Berechnen Sie clipspace.w aus clipspace.xyz und (inv) Projektionsmatrix
Ich verwende einen logarithmischen Tiefenalgorithmus, der dazu führt, dass someFunc (clipspace.z) in den Tiefenpuffer geschrieben wirdund keine implizite Per...
OpenGL: Ein Vertex-Attribut für mehrere Vertices?
Ich habe einen Vertex-Shader, der die folgenden Attribute akzeptiert:
Zeiger auf modernes OpenGL Shadow Cubemapping?
HintergrundIch arbeite an einem 3D-Spiel mit C ++ und modernem OpenGL (3.3). Ich arbeite jetzt an der Licht- und Schattenwiedergabe und habe die gerichtete S...
Was macht glUseProgram (0)?
Die OpenGL-Dokumente für