Suchergebnisse für Anfrage "shader"

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Verbesserung der Genauigkeit von Strahlen- und Ellipsoidschnittpunkten

Ich muss die Präzision für die Funktion in einem von mir verbessernAtmosphärisch streuender GLSL-Fragment-Shader [https://stackoverflow.com/a/19659648/2521214] Hiermit wird der Schnittpunkt zwischen Einzelstrahl und achsenausgerichtetem Ellipsoid ...

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Drei js - Einen Shader klonen und einheitliche Werte ändern

Ich arbeite daran, einen Shader zu erstellen, um Terrain mit Schatten zu erzeugen.Mein Ausgangspunkt ist das Klonen des Lambert-Shaders und die Verwendung ei...

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OpenGL ES 2.0 GLSL texture2D gibt einen ungebundenen Wert zurück

Im folgenden Code:

TOP-Veröffentlichungen

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OpenGL Shader-Versionskompilierungsfehler

Ich habe ein Problem beim Kompilieren eines einfachen Vertex-Shaders in OpenGL und erhalte folgende Fehlermeldungen:Fehler (# 106) Versionsnummer wird von GL...

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Texturierung mit texelFetch ()

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Die Lichtbrechung wird verkehrt herum abgebildet

Ich implementiere die Brechung in glsl. Ich benutze die Refract-Funktion in Frag Shader, um den gewünschten Effekt zu erzielen. Aber die Brechung, die ich be...

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Rendern Sie die TMX-Karte in der Threejs-Ebene

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Zeiger auf modernes OpenGL Shadow Cubemapping?

HintergrundIch arbeite an einem 3D-Spiel mit C ++ und modernem OpenGL (3.3). Ich arbeite jetzt an der Licht- und Schattenwiedergabe und habe die gerichtete S...

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Holen Sie sich die Ergebnisse der GPU-Berechnungen zurück in das CPU-Programm in OpenGL

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Berechnen Sie clipspace.w aus clipspace.xyz und (inv) Projektionsmatrix

Ich verwende einen logarithmischen Tiefenalgorithmus, der dazu führt, dass someFunc (clipspace.z) in den Tiefenpuffer geschrieben wirdund keine implizite Per...