Suchergebnisse für Anfrage "shader"

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Geschwindigkeit von cos () und sin () in GLSL-Shadern?

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Aktivieren einer Erweiterung für einen Three.js-Shader

Wie kann ich eine Erweiterung auf einem Three.js-Shader aktivieren?Mein Code bisher:Erweiterung erhalten:

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Ändern der Helligkeit von Bitmaps mithilfe von PorterDuffXfermode in der Android Paint-Klasse

Ok, meine ursprüngliche Frage hat sich geändert. Wie ändere ich die Intensität, wie so etwas bewirkt wird?

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Rauschalgorithmus schlägt in Samsung Galaxy SIII (GLES) fehl

Ich habe Mühe, den nächsten einfachen Algorithmus für das Samsung Galaxy SIII zum Laufen zu bringen

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Wie erstelle ich eine normale Karte in THREE.js richtig?

Ich habe gerade versucht, das anzuwendenNormale Map Ninja Demo zu einem Würfel in meiner Szene mit folgendem Code - unter Verwendung der neuesten Three.js-Ve...

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Drei js - Einen Shader klonen und einheitliche Werte ändern

Ich arbeite daran, einen Shader zu erstellen, um Terrain mit Schatten zu erzeugen.Mein Ausgangspunkt ist das Klonen des Lambert-Shaders und die Verwendung ei...

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YUV zu RGB Konvertierung durch Fragment Shader

Ich habe ein Problem mit der Konvertierung der Kameravorschau in Android vom YUV-Format in RGB. Der Zweck der Konvertierung besteht darin, einige Effekte anz...

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Fragment Shader - Durchschnittliche Leuchtkraft

Weiß jemand, wie man die durchschnittliche Leuchtkraft einer Textur in einem Fragment-Shader findet? Ich habe Zugriff auf RGB- und YUV-Texturen. Die Y-Kompon...

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Wie berechne ich die Pixel-Shader-Tiefe, um einen auf einem Punkt-Sprite gezeichneten Kreis als Kugel zu rendern, die sich mit anderen Objekten schneidet?

Ich schreibe einen Shader, um Kugeln auf Punkt-Sprites zu rendern, indem ich schattierte Kreise zeichne, und muss eine Tiefenkomponente sowie eine Farbe schr...

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OpenGL ES 2.0 GLSL texture2D gibt einen ungebundenen Wert zurück

Im folgenden Code: