Результаты поиска по запросу "three.js"

1 ответ

Самолет всегда черный

2 ответа

Three.js Обновить текстуру изображения

Я использую three.js для создания редактора текстур Minecraft, похожего наэто [http://minecraft.novaskin.me/], Я просто пытаюсь отключить базовую функциональность «щелкни и раскрась», но никак не могу понять это. В настоящее время у меня есть ...

1 ответ

ThreeJS: расчет площади трехмерного объекта (триангулированный)

Мне нужно рассчитать площадь / поверхность всего объекта в трехJS. Вот что у меня есть:

ТОП публикаций

1 ответ

Эффективно привязать к вершинам в три раза

Я хотел сделать функцию привязки, чтобы привязываться к моим вершинам меша. Я экспериментировал с несколькими решениями.Одним из решений является добавление

1 ответ

Three.js - Uncaught TypeError: undefined не является функцией

Я получаюUncaught TypeError: undefined is not a function при использовании Three.js. Ошибка показывается для строки, где я создаюTHREE.PerspectiveCamera, Сценарий window.requestAnimFrame = (function(callback){ return window.requestAnimationFrame ...

2 ответа

кубы, созданные в Three.js, мешают друг другу, части этих кубов становятся прозрачными при вращении камеры,

Я создаю несколько кубов с помощью Three.js CanvasRender. Я столкнулся с проблемой, части этих кубов становятся прозрачными при вращении камеры, пожалуйста, смотрите изображение (http://imgur.com/fAY6B [http://imgur.com/fAY6B]). Когда я изменяю ...

1 ответ

Могу ли я скрыть лица меша в three.js?

Я хочу сделать части сетки невидимыми во время выполнения. Могу ли я установить эти части невидимыми / прозрачными, например, путем изменения атрибутов отдел...

2 ответа

Three.js: как сохранить размер текста спрайта неизменным при масштабировании

2 ответа

Будет ли Three.js Object3D.clone () создать глубокую копию геометрии?

Я загружаю модели, используя загрузчик Collada. Загрузчик возвращает Object3D, "dae", со многими дочерними сетками. Я хотел бы создать экземпляр ро...

2 ответа

Пересечение в Object3D

У меня есть несколько объектов, добавленных в Object3D (для группировки элементов), и я пытаюсь обнаружить щелчки по нему. Моя сцена имеет размер