Suchergebnisse für Anfrage "three.js"

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three.js TypeError: Die Eigenschaft 'center' von undefined @ kann nicht gelesen werd

Ich versuche, OBJ auf einem Server mit node.js und three.js zu importieren (anders ausprobiert). Dies ist der aktuelle Code, wie ich Geometrie importiere: var loader = new THREE.OBJLoader(); loader.load(modelPath, function (geometryObj) { var ...

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Einheiten von drei Js, Berechnung der Rotations- und Umlaufgeschwindigkeit

Ich versuche ein maßstabsgetreues Modell des Sonnensystems zu erstellen. Ich wollte sehen, ob mir jemand erklären kann, wie die Drehzahl funktioniert. Hier i...

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Orbit begrenzen Steuert die horizontale Drehung

Wie kann ich einschränken?horizontalRotation auf OrbitControls? Innerhalb des Codes konnte ich sehen, dass es möglich ist, ihn mit vertikal zu begrenzenminPolarAngle undmaxPolarAngle. Aber ich konnte keinen Weg finden, es horizontal zu ...

TOP-Veröffentlichungen

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Three.js renderer.autoClear-Eigenschaft funktioniert nicht?

Ich versuche, den Renderer über das vorherige Bild schreiben zu lassen. Wenn ich den Kontext von autoClear richtig verstehe, ist renderer.autoClear = false; sollte dies möglich machen, aber ich kann nicht scheinen, es zum Laufen ...

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So animieren Sie die Zeichnung eines Netzes in three.js

Ich habe ein bandartiges Netz aus einer Puffergeometrie, deren Flächen unsichtbar sind. Ich verwende dafür einen benutzerdefinierten Shader -gl_FragColor = vec4(1.0,1.0,1.0,0.0). Wenn ein 3DObject entlang des Menübands verschoben wird, strahle ...

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Wie positioniere ich die Kamera so, dass das Objekt auf dem Bildschirm immer die gleiche Pixelbreite und -höhe hat?

Ich habe ein Problem, von dem ich nicht weiß, wie ich es lösen soll. Vielleicht kann mir jemand einen Hinweis geben, wie ich es lösen kann. Ich möchte, dass die Kamera auf einem z-Index positioniert wird, wodurch der Würfel unabhängig von der ...

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Berechnen Sie Normalen aus der Verschiebungskarte in three.js r.58?

Ich benutze den normalen Shader in Version 3, js R.58, den ich versteheerfordert eine normale karte. Da ich jedoch eine dynamische Verschiebungskarte verwend...

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Three.js: Wandle das normale Gesicht vom lokalen Raum in den Weltraum um

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OrbitControls und dat.gui-Text funktionieren nicht

Ich benutze three.js und dat.gui mit einemTex Eigentum Auch ich habe OrbitControls in meiner Szene: cameraControl = new THREE.OrbitControls(camera); cameraControl.update(); Aber es gibt ein Problem mit dieser Art von Szene.Der Text auf der ...

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Three.js Texturbild aktualisieren

Ich benutze three.js, um einen Minecraft-Textureditor zu erstellen, ähnlich wiediese. Ich versuche nur, die grundlegende Click-and-Paint-Funktionalität zu ve...